Galop arctique
2 toursCible toutes les cartes adverses Attaque [10 à 20] Eau [10 à 20] Nature
Illustration par Lune Rouge
Chimère Brasse-chair, carte Eau rare, est tier B dans les trois rangs (53e sur 151 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Critique. Meilleurs partenaires : Guerrier Tatou et Aristocrate Nébulaire. On la retrouve dans 17 decks classés.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Cible toutes les cartes adverses Attaque [10 à 20] Eau [10 à 20] Nature
Régénère 75% des dégâts infligés à la cible
Ignore les résistances, les boucliers et les provocations. Détruit les boucliers et les provocations des ennemis ciblés
Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.
Bonus critique (+10 %)
Augmente les dégâts critiques de (+1).
Commencez la partie avec (+2) en Chance
17 decks classés jouent cette carte, du meilleur au moins bon.
























Les monstres abyssaux ont une forme horrifique indescriptible. Ces créatures démoniaques furent rencontrées lors de l’expédition Oniyx, une aventure terrifiante dans les profondeurs du temple de Zaar’Phahl, en Shal’Zaar. La progression du groupe dans les Abysses s’accompagnait d’un profond malaise. Trompés de toutes parts, leurs sens finirent pourtant par distinguer un cristal d’énergie pure. Cette rare découverte n’était en réalité qu’un piège grossier tendu par un monstre. L’Abyssal décima avec délectation près d’un quart du groupe avant de se lasser.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.