Chaque point de bonus élémentaire vaut +10 % pour toute la partie
Dégâts et soins = base × (1 + bonus × 0,1). Le bonus appartient au joueur et ne redescend jamais, sauf par un Coût : générer tôt paie sur tous les coups suivants. Un deck qui concentre un ou deux éléments transforme chaque « +1 » en gain pour trois ou quatre cartes au lieu d’une seule.



