Tenebr'eal
3 toursAttaque 40 Ombre Bonus Ombre (+1) Vampirisme
Illustration par quetrax
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Attaque 40 Ombre Bonus Ombre (+1) Vampirisme
Au début de chaque tour, la carte récupère 4% de ses PV max
Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 20% des dégâts infligés
Lorsque les PV de cette carte descendent en dessous de 50 % : Résistances élémentaires (+25%).
Les passifs (hors boutique) de cette carte gagnent en rareté à mesure que ses PV diminuent. Les effets changent à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les résistances élémentaires de cette carte augmentent de (+10%)
Les monstres abyssaux ont une forme horrifique indescriptible. Ces créatures démoniaques furent rencontrées lors de l’expédition Oniyx, une aventure terrifiante dans les profondeurs du temple de Zaar’Phahl, en Shal’Zaar. En cherchant à quitter les Abysses, le groupe rencontra de nouveaux fléaux abyssaux. Leur forme était difficile à décrire, mais, après une première frayeur, les explorateurs comprirent que ces monstruosités leur indiquaient la sortie. Leur faire confiance constituait leur dernier espoir. Ces guides inespérés fauchaient les monstres comme du blé, avec des armes nourries par le chaos élémentaire des lieux. Les spectres maintenaient ainsi l’Abysse hors de la Surface, donnant aux survivants le temps d’ériger des fortifications autour de la brèche. Ils furent baptisés « Shado », d’après le mot anglais shadow, « ombre », privé de son W : cette lettre, initiale de win, « victoire », n’avait pas sa place dans un combat sans fin. Le temple de Zaar’Phahl est orné de nombreuses décorations en leur honneur.
Les partenaires les plus prometteurs selon le moteur.