Aldrin & Gorakar
Aldrin & Gorakar
5Valse des nuages
1Souffle critique
2Piétinement
700/700
4

Aldrin & Gorakar

CNature · Légendaire · Standard

700PV4Spamtons / tour

Trois talents déblocables · un seul actif
  1. Talent 1Terrain enflammé

    Bonus (+7) Feu.

  2. Talent 2Éternisé

    La carte est insensible aux Éternités.

Trois champs de compétence
  1. Valse des nuagescompétence · Recharge 5

    Attaque 90 Nature [Usage Limité 1/1]

    5
  2. Souffle critiquecompétence · Recharge 1

    Attaque 7 Nature Attaque 7 Nature

    1
  3. Piétinementcompétence · Recharge 2

    Attaque 10 Terre Attaque 10 Nature

    2

Illustration parNenaosu

Fiche complète

Illustration par Nenaosu

NatureLégendaire#028

Aldrin & Gorakar

Aldrin & Gorakar, carte Nature légendaire, est tier C dans les trois rangs (106e sur 151 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Reset ultime. Meilleurs partenaires : Guerrier Tatou et Aristocrate Nébulaire. On la retrouve dans 7 decks classés.

Attaque
700Points de vie
4Spamtons / tour
#106Classement / 151
COr · Cristal · #102
CBronze · Argent · #92
Attaque79
Génération0
Défense31
Soutien1
Contrôle0
Économie4

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Mes cartes

Compétences

Valse des nuages

5 tours

Attaque 90 Nature [Usage Limité 1/1]

Précision 100%Critique 5%

Souffle critique

1 tour

Attaque 7 Nature Attaque 7 Nature

Précision 100%Critique 50%

Piétinement

2 tours

Attaque 10 Terre Attaque 10 Nature

Précision 100%Critique 1%

Talents

Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.

Terrain enflammé

Bonus (+7) Feu.

Δ 0,6 · Score théorique

Éternisé

Tier de la carte

La carte est insensible aux Éternités.

Δ 14 · Score théorique

Ses meilleurs decks

7 decks classés jouent cette carte, du meilleur au moins bon.

Tous les decks
Les autres decks (1)
  1. CDragon Ciel + L'Épine d'Amouravec Esprit de la Faune · Aldrin & GorakarCollection avancée · 57%

Résistances

10%Feu
11%Eau
12%Terre
-10%Nature
9%Ombre
11%Lumière
Eltherien · Lumethia

Histoire

On raconte que six enfants sont nés avec une rune sur la main. À Lumethia, non loin de la Pierre du Sage sacrée, une famille noble avide d’aventure donna naissance à Gorakar. Après avoir longtemps rêvé de grands voyages, ses membres entendirent enfin l’appel du pèlerinage. Appelé vers le centre des Îles Esseulées, le jeune aventurier partit rejoindre Aldrin. Ses parents, conduits vers une autre destination, sollicitèrent alors le plus érudit des Tokscyth. À bord de sa machine volante révolutionnaire, ils partirent à la rencontre d’un puissant Dhöggeïr au cœur des îles volantes.

Ses meilleurs partenaires

Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.