Dragon Ciel + Aldrin & Gorakar

Dragon Ciel + Aldrin & Gorakar (avec Gabriel et L'Épine d'Amour) est le 19e deck à collection avancée de la tier list SPAM 1.28.1 en Céleste · Légende (tier C) ; avec ces talents, il est B en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Nature, élimination estimée en 8,9 tours ; premier Tox à viser : Cœur résistance au tour 2.

Collection avancéeRampe élémentaireNature
CTier55,3% · Indice relatifv1.28.1

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Gabriel

Nature · Épique

  1. CoconcompétenceCœur du deck
  2. ChenillecompétenceCœur du deck
  3. PapilloncompétenceCœur du deck

Aldrin & Gorakar

Nature · Légendaire

  1. Valse des nuagescompétenceCœur du deck
  2. Souffle critiquecompétenceCœur du deck
  3. PiétinementcompétenceCœur du deck

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique358 Spamtons générés+2,5% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 61 SpamtonsCœur résistance
  2. T4Chance 4 · 176 Spamtonspasser
  3. T6Chance 6 · 229 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 336 Spamtonspasser
T2

Cœur résistance

L'Épine d'Amour · Commune

+2,5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,2% → +0%

À éviter pour ce deck

AoE · Brut · Camouflage · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Disparition · Érosion · Éternité · Fumée · Gel · Inversement · Métamorphe · Multiplicateur · Optimisation · Poison · Provocation · Reset · Revanche · Sac de frappe · Temporalité · Vampirisme · Vengeur

Score théorique10 931
Élimination estimée8,9 tours
PV effectifs4 462
Soins355
Spamtons / tour29

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -2% · 10,1 toursEn second +2% · 9,9 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,9 tours.
  • 355 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 14,2 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 9,5 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
  3. Tour 5 : pic de dégâts (698).
  4. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Gabriel

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Reset ultime

Aldrin & Gorakar

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Affaiblissement

L'Épine d'Amour

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Épine d'Amour (+8 Terre, +8 Nature, +8 Lumière) ; Gabriel (+30 Nature) ; Dragon Ciel (+12 Nature). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 31 % des dégâts ; Souffle critique (Aldrin & Gorakar) : 22 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,9 tours.

Survie

355 de soins sur la partie. 4 462 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 124 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
24 dégâts
02Tour 255 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
29 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
26 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 382 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Gabriel
CoconGabriel
40 dégâtsNature +5
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
42 dégâts
04Tour 4488 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
319 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
71 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
55 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
43 dégâts
05Tour 5699 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
276 dégâtsNature +4
Aldrin & Gorakar
Valse des nuagesAldrin & Gorakar
287 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
72 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
64 dégâts
06Tour 6309 dégâts
Gabriel
ChenilleGabriel
164 dégâtsNature +10
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
85 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
60 dégâts
07Tour 7441 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
273 dégâtsNature +4
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
95 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
73 dégâts
08Tour 8160 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
96 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
64 dégâts
09Tour 9500 dégâts
Gabriel
PapillonGabriel
371 dégâtsNature +15
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
129 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.