Génie incompris
4 toursBonus (+40) dans un élément aléatoire
Illustration par Daerun
Astry, carte Lumière rare, est tier B dans les trois rangs (67e sur 151 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Imprudent. Meilleurs partenaires : Guerrier Tatou et Catimimi. On la retrouve dans 22 decks classés.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Bonus (+40) dans un élément aléatoire
Attaque 40 Ombre Se soigne 40 Lumière
Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.
Commence la partie avec le passif "Mystère"
Au début de la partie, cette carte se transforme en une carte aléatoire de la même rareté, gagne (+500) PV et vous donne un bonus de (+2) dans chaque élément.
Augmente les PV de cette carte de (+200).
22 decks classés jouent cette carte, du meilleur au moins bon.
























Rares sont les déplacements spatio-temporels dont nous pouvons témoigner. Le jeune Astry crée des failles semblables à celles de Vivy. Il apparaît seul sur les plages d’Aelther, loin des sentiers empruntés par les pèlerins. Nous avons eu la chance de l’entendre prononcer son prénom alors qu’il se parlait à lui-même. Il semble demeurer près des côtes occidentales, où il affronte les monstres abyssaux qui émergent de la Mer Étoilée. Ses pouvoirs surnaturels et ses combats spectaculaires laissent les témoins sans voix. Son jeune âge apparent et ses facultés soulèvent bien des questions sur son origine. Personne n’ose le déranger, conformément aux directives imposées sur le continent d’Aelther.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.