Croqueur de Fruits Verdoyant + Maître Amphibian

Croqueur de Fruits Verdoyant + Maître Amphibian (avec Guerrier Tatou et Astry) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D dans les trois rangs. Deck rampe élémentaire en Terre et Eau, élimination estimée en 7,6 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

IntermédiaireRampe élémentaireTerreEau
DTier27,6% · Indice relatifv1.28.1

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentD

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Guerrier Tatou

Terre · Rare

  1. Tempête de sablecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Maître Amphibian

Terre · Commune

  1. Miasmes de la SagessecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : ÉrosionT2
    à acheter
  3. Champ libreT6
    à acheter

Astry

Lumière · Rare

  1. Génie incompriscompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Clair-obscurT8
    à acheter
  3. Champ libre
    à acheter

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libre
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique339 Spamtons générés+133,5% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 69 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 142 SpamtonsCœur de terre
  3. T6Chance 6 · 219 SpamtonsBerserk
  4. T8Chance 8 · 339 SpamtonsCœur de terre
T2

Poison

Maître Amphibian · Commune

Remplacer : Érosion

+37,8%
T4

Cœur de terre

Guerrier Tatou · Rare

+24,8%
T6

Berserk

Maître Amphibian · Rare

+38,1%
T8

Cœur de terre

Astry · Épique

Remplacer : Clair-obscur (compétence)

+32,8%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +6,2% → +0,8%

À éviter pour ce deck

Cœur de feu · Cœur de nature · Métamorphe · Reset · Temporalité · Ténacité

Score théorique7 406
Élimination estimée7,6 tours
PV effectifs3 361
Soins667
Spamtons / tour33

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +3,4% · 10,6 toursEn second -3,4% · 11,6 tours

Points forts

  • Élimine l’adversaire en 7,6 tours.
  • 667 de soins sur la partie.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 12,3 tours.
  • Un seul générateur : Astry.

Déroulé de la partie

  1. Tour 4 : premiers bonus (Astry).
  2. Tour 1 : premier gros coup, Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian).
  3. Tour 3 : pic de dégâts (529).
  4. Tour 8 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Sursaut Vital

Guerrier Tatou

Au début du tour, si les PV sont inférieurs à 10 %, la carte récupère entièrement ses PV.

Conseillé

Durcissement

Maître Amphibian

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+10 %).

Conseillé

Imprudent

Astry

Au début de la partie, cette carte se transforme en une carte aléatoire de la même rareté, gagne (+500) PV et vous donne un bonus de (+2) dans chaque élément.

Conseillé

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Astry (+80 au hasard). Premiers bonus au tour 4.

Dégâts

Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian) : 36 % des dégâts ; Tempête de sable (Guerrier Tatou) : 33 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,6 tours.

Survie

667 de soins sur la partie, surtout par Astry. 3 361 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1226 dégâts
Guerrier Tatou
Tempête de sableGuerrier Tatou
73 dégâts
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
84 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
69 dégâts
02Tour 2244 dégâts
Guerrier Tatou
Tempête de sableGuerrier Tatou
81 dégâts
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
90 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
73 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3291 dégâts
Guerrier Tatou
Tempête de sableGuerrier Tatou
90 dégâts
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
96 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
78 dégâts
Astry
Clair-obscurAstry
27 dégâts+29
04Tour 4315 dégâts
Astry
Génie incomprisAstry
random +40
Guerrier Tatou
Tempête de sableGuerrier Tatou
104 dégâts
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
115 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
96 dégâts
05Tour 5335 dégâts
Guerrier Tatou
Tempête de sableGuerrier Tatou
113 dégâts
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
122 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
100 dégâts
06Tour 6397 dégâts
Guerrier Tatou
Tempête de sableGuerrier Tatou
121 dégâts
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
129 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
105 dégâts
Astry
Clair-obscurAstry
42 dégâts+45
07Tour 7263 dégâts
Guerrier Tatou
Tempête de sableGuerrier Tatou
85 dégâts
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
93 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
85 dégâts
08Tour 8122 dégâts
Astry
Génie incomprisAstry
random +40
Guerrier Tatou
Tempête de sableGuerrier Tatou
58 dégâts
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
64 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.