Dragon Ciel + Maîtresse des Teintes

Dragon Ciel + Maîtresse des Teintes (avec Astry et Aristocrate Nébulaire) fait partie des meilleurs decks lumière de la tier list SPAM 1.28.1 (tier C) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent et B en Or · Cristal. Deck rampe élémentaire en Nature et Lumière, élimination estimée en 7,3 tours ; premier Tox à viser : Soin primitif au tour 2.

IntermédiaireRampe élémentaireNatureLumière
CTier68,1% · Indice relatifv1.28.1

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentA

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Astry

Lumière · Rare

  1. Génie incompriscompétenceCœur du deck
  2. Clair-obscurcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Aristocrate Nébulaire

Lumière · Commune

  1. Mascarade cosmiquecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique374 Spamtons générés+28,3% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 65 SpamtonsSoin primitif
  2. T4Chance 4 · 184 SpamtonsPhénix
  3. T6Chance 6 · 257 SpamtonsBerserk
  4. T8Chance 8 · 374 Spamtonspasser
T2

Soin primitif

Astry · Commune

+1,3%
T4

Phénix

Aristocrate Nébulaire · Rare

+22,7%
T6

Berserk

Maîtresse des Teintes · Rare

+4,3%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2% → +0%

À éviter pour ce deck

Camouflage · Cœur résistance · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Poison · Provocation · Reset · Temporalité

Score théorique12 568
Élimination estimée7,3 tours
PV effectifs3 161
Soins419
Spamtons / tour31

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -4,4% · 8,2 toursEn second +4,4% · 7,3 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 7,3 tours.
  • 419 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 8,2 tours.
  • Dépend de Appel de la forêt (Dragon Ciel).

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Maîtresse des Teintes).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
  3. Tour 8 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Imprudent

Astry

Au début de la partie, cette carte se transforme en une carte aléatoire de la même rareté, gagne (+500) PV et vous donne un bonus de (+2) dans chaque élément.

Conseillé

Transition

Aristocrate Nébulaire

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+2) dans chaque élément.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Maîtresse des Teintes (+6 partout) ; Astry (+80 au hasard) ; Dragon Ciel (+16 Nature). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 66 % des dégâts ; Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 16 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,3 tours.

Survie

419 de soins sur la partie, surtout par Astry. 3 161 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

02Tour 20 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3217 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
179 dégâts
Astry
Clair-obscurAstry
38 dégâts+41
04Tour 4558 dégâts
Astry
Génie incomprisAstry
random +40
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
434 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
124 dégâts
05Tour 5622 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
498 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
124 dégâts
06Tour 6353 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
292 dégâts
Astry
Clair-obscurAstry
61 dégâts+65
07Tour 7682 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
522 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
160 dégâts
08Tour 8443 dégâts
Astry
Génie incomprisAstry
random +40
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
443 dégâtsNature +4
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.