Dragon Ciel + Astry

Dragon Ciel + Astry (avec Aristocrate Nébulaire et Guerrier des Neiges) est le 21e deck à collection accessible de la tier list SPAM 1.26 en Céleste · Légende (tier C) ; avec ces talents, il est B en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Nature et Lumière, élimination estimée en 8,4 tours ; premier Tox à viser : Cœur de nature au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireNatureLumière
CTier56,7% · Indice relatifv1.26

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Astry

Lumière · Rare

  1. Génie incompriscompétenceCœur du deck
  2. Clair-obscurcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Aristocrate Nébulaire

Lumière · Commune

  1. Mascarade cosmiquecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Guerrier des Neiges

Terre · Commune

  1. Tranche-solcompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique383 Spamtons générés+38,1% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 59 SpamtonsCœur de nature
  2. T4Chance 4 · 172 SpamtonsPhénix
  3. T6Chance 6 · 239 SpamtonsBerserk
  4. T8Chance 8 · 353 Spamtonspasser
T2

Cœur de nature

Astry · Commune

+7,5%
T4

Phénix

Aristocrate Nébulaire · Rare

+21,1%
T6

Berserk

Guerrier des Neiges · Rare

+9,5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +4% → +0%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur de feu · Cœur de terre · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Revanche · Temporalité

Score théorique11 312
Élimination estimée8,4 tours
PV effectifs2 751
Soins538
Spamtons / tour28

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -3,2% · 8,9 toursEn second +3,2% · 8,4 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,4 tours.
  • 538 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 10,2 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 8,5 tours.
  • Dépend de Appel de la forêt (Dragon Ciel).

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Guerrier des Neiges).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
  3. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Baleine bleue

Astry

Augmente les PV de cette carte de (+200).

Conseillé

Transition

Aristocrate Nébulaire

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Bombe-8

Guerrier des Neiges

Applique le passif "Bomba" au tour 8

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Guerrier des Neiges (+6 partout) ; Astry (+80 au hasard) ; Dragon Ciel (+16 Nature). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 67 % des dégâts ; Souffle éblouissant (Dragon Ciel) : 18 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,4 tours.

Survie

538 de soins sur la partie, surtout par Astry. 2 751 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

02Tour 20 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3109 dégâts
Guerrier des Neiges
MultiboostGuerrier des Neiges
Tout +3
Guerrier des Neiges
Tranche-solGuerrier des Neiges
62 dégâts
Astry
Clair-obscurAstry
47 dégâts+53
04Tour 4466 dégâts
Astry
Génie incomprisAstry
random +40
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
365 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
101 dégâts
05Tour 5528 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
427 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
101 dégâts
06Tour 6193 dégâts
Guerrier des Neiges
MultiboostGuerrier des Neiges
Tout +3
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Guerrier des Neiges
Tranche-solGuerrier des Neiges
109 dégâts
Astry
Clair-obscurAstry
84 dégâts+92
07Tour 7590 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
457 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
133 dégâts
08Tour 8866 dégâts
Astry
Génie incomprisAstry
random +40
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
673 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
193 dégâts
09Tour 9107 dégâts
Astry
Clair-obscurAstry
107 dégâts+119
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.