- Laser glacialcompétenceCœur du deck
- Chute critiquecompétenceCœur du deck
- Chute précisecompétenceCœur du deck
Souverain des Chutes d'Éther + Serpent de Cristal Arctique
Souverain des Chutes d'Éther + Serpent de Cristal Arctique (avec Astry et Zombie Floral) est le 9e deck de la tier list SPAM 1.28.1 en Céleste · Légende (tier B) ; avec ces talents, il est S en Bronze · Argent et A en Or · Cristal. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 7,8 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalABronze · ArgentS
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Danse de floconscompétenceCœur du deck
- Danse de la brumecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur vitalT8à acheter
- Génie incompriscompétenceCœur du deck
- Clair-obscurcompétenceRemplaçable
- Champ libreT2à acheter
- Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Remplacer : Cœur de natureT4à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Berserk
- T4Cœur d'eau
- T6passer
- T8AoE
Berserk
Astry · Commune
Cœur d'eau
Zombie Floral · Rare
Remplacer : Cœur de nature
AoE
Serpent de Cristal Arctique · Épique
Remplacer : Cœur vital
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1% → +0,8%
À éviter pour ce deck
Bomba · Camouflage · Cœur de feu · Cœur de terre · Métamorphe · Phénix · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -2,6% · 8,1 toursEn second +2,6% · 7,4 tours
- Deck fragile+2,9%7 tours
- Deck tank-25,6%9,9 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%7,3 tours
- Résistant Eau-13,2%8,7 tours · faiblesse
- Résistant Terre0%7,3 tours
- Résistant Nature-0,4%7,4 tours
- Résistant Ombre-2,3%7,6 tours
- Résistant Lumière0%7,3 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 7,8 tours.
- 74 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 8,7 tours.
- Un seul générateur : Astry.
Déroulé de la partie
- Tour 4 : premiers bonus (Astry).
- Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Transition
Souverain des Chutes d'ÉtherQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléSac de crit
Serpent de Cristal ArctiqueAugmente les critiques de cette carte de (+1%) chaque fois qu'elle subit des dégâts d'une carte adverse.
ConseilléImprudent
AstryAu début de la partie, cette carte se transforme en une carte aléatoire de la même rareté, gagne (+500) PV et vous donne un bonus de (+2) dans chaque élément.
ConseilléRevalorisation
Zombie FloralAugmente la génération de Spamton de cette carte de (+4)
ConseilléComment il gagne
Génération
Astry (+80 au hasard). Premiers bonus au tour 4.
Dégâts
Danse de flocons (Serpent de Cristal Arctique) : 41 % des dégâts ; Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 39 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,8 tours.
Survie
74 de soins sur la partie, surtout par Astry. 4 777 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 15 dégâts
02Tour 2195 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 333 dégâts
04Tour 4463 dégâts
05Tour 510 dégâts
06Tour 6663 dégâts
07Tour 710 dégâts
08Tour 81 797 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.