Dragon Ciel + Aristocrate Nébulaire

Dragon Ciel + Aristocrate Nébulaire (avec Squall et Astry) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, D en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 8,8 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

IntermédiaireRampe élémentaireNatureLumière
DTier37,3% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Squall, Émissaire des cauchemars

Ombre · Rare

  1. Flammes CosmiquescompétenceCœur du deck
  2. Lumière cosmiquecompétenceCœur du deck
  3. toxRemplaçable

Aristocrate Nébulaire

Lumière · Commune

  1. Mascarade cosmiquecompétenceCœur du deck
  2. Champ libreT4
    à acheter
  3. Champ libreT6
    à acheter

Astry

Lumière · Rare

  1. Génie incompriscompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Clair-obscurT2
    à acheter
  3. Champ libreT8
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique434 Spamtons générés+94,5% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 61 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 176 SpamtonsPhénix
  3. T6Chance 6 · 292 SpamtonsSoin primitif
  4. T8Chance 8 · 409 SpamtonsCœur de nature
T2

Cimetière

Astry · Commune

Remplacer : Clair-obscur (compétence)

+34,5%
T4

Phénix

Aristocrate Nébulaire · Rare

+26,8%
T6

Soin primitif

Aristocrate Nébulaire · Commune

+1,3%
T8

Cœur de nature

Astry · Épique

+31,9%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,7% → +0,2%

À éviter pour ce deck

Bouclier · Brut · Cœur d'eau · Cœur de lumière · Cœur de terre · Érosion · Métamorphe · Mimétisme · Multiplicateur · Mystère · Optimisation · Poison · Provocation · Reset · Sac de frappe · Temporalité · Vampirisme

Score théorique8 072
Élimination estimée8,8 tours
PV effectifs3 200
Soins636
Spamtons / tour29

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +5% · 11,4 toursEn second -5% · 12,1 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,8 tours.
  • 636 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 13 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 12,5 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Squall, Émissaire des cauchemars).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
  3. Tour 9 : pic de dégâts (1 037).
  4. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

One man army

Squall, Émissaire des cauchemars

Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).

Conseillé

Transition

Aristocrate Nébulaire

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé

Mystère

Astry

Commence la partie avec le passif "Mystère"

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Squall, Émissaire des cauchemars (+9 Lumière, +9 Feu) ; Dragon Ciel (+16 Nature) ; Astry (+80 au hasard). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 55 % des dégâts ; Flammes Cosmiques (Squall, Émissaire des cauchemars) : 14 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,8 tours.

Survie

636 de soins sur la partie, surtout par Astry. 3 200 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

02Tour 20 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3123 dégâts
Astry
Clair-obscurAstry
41 dégâts+52
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
42 dégâtsLumière +3
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
40 dégâtsFeu +3
04Tour 4479 dégâts
Astry
Génie incomprisAstry
random +40
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
355 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
124 dégâts
05Tour 5Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

06Tour 6874 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
427 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
131 dégâts
Astry
Clair-obscurAstry
69 dégâts+103
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
118 dégâtsLumière +3
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
129 dégâtsFeu +3
07Tour 7520 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
370 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
150 dégâts
08Tour 80 dégâts
Astry
Génie incomprisAstry
random +40
09Tour 91 038 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
508 dégâtsNature +4
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
260 dégâtsLumière +3
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
270 dégâtsFeu +3
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.