- Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Remplacer : Cœur de natureT8à acheter
Chimère Brasse-chair + Astry
Chimère Brasse-chair + Astry (avec Zombie Floral et Pyrocoq) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et A en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 8,1 tours ; premier Tox à viser : Vampirisme au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- CacophoniecompétenceCœur du deck
- Cri du PerchoircompétenceCœur du deck
- Remplacer : ResetT4à acheter
- Galop arctiquecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Remplacer : BrutT2à acheter
- Génie incompriscompétenceCœur du deck
- Clair-obscurcompétenceCœur du deck
- Champ libreT6à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Vampirisme
- T4Cœur résistance
- T6Soin primitif
- T8Cœur de nature
Vampirisme
Chimère Brasse-chair · Commune
Remplacer : Brut
Cœur résistance
Pyrocoq · Rare
Remplacer : Reset
Soin primitif
Astry · Rare
Cœur de nature
Zombie Floral · Épique
Remplacer : Cœur de nature
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +4,1% → +0,1%
À éviter pour ce deck
Camouflage · Cœur de terre · Inversement · Métamorphe · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -2,4% · 10 toursEn second +2,4% · 9,5 tours
- Deck fragile+13,2%7,8 tours · point fort
- Deck tank-26,9%13 tours · faiblesse
- Résistant Feu-2,5%9,7 tours
- Résistant Eau-4,4%9,8 tours
- Résistant Terre0%9,2 tours
- Résistant Nature-12,3%10,6 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-1,1%9,3 tours
- Résistant Lumière0%9,2 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 8,1 tours.
- 687 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 10,6 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 4 : premiers bonus (Astry).
- Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Transition
Zombie FloralQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléVitalité des Âmes
PyrocoqDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléCritique
Chimère Brasse-chairBonus critique (+10 %)
ConseilléImprudent
AstryAu début de la partie, cette carte se transforme en une carte aléatoire de la même rareté, gagne (+500) PV et vous donne un bonus de (+2) dans chaque élément.
ConseilléComment il gagne
Génération
Astry (+80 au hasard) ; Pyrocoq (+8 Feu, +8 Nature). Premiers bonus au tour 4.
Dégâts
Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 41 % des dégâts ; Galop arctique (Chimère Brasse-chair) : 28 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,1 tours.
Survie
687 de soins sur la partie, surtout par Chimère Brasse-chair et Astry. 5 204 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
04Tour 4361 dégâts
06Tour 6563 dégâts
08Tour 81 439 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.