- Piou-piou-pioucompétenceCœur du deck
- QuintuorcompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
Guerrier Tatou + Oisillons de Midas
Guerrier Tatou + Oisillons de Midas (avec Cerf des Couleurs Funèbres et Astry) figure dans la tier list SPAM 1.28.1 en Céleste · Légende, tier B (12e sur 40) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent et A en Or · Cristal. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 7,2 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalABronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Drain élémentairecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Génie incompriscompétenceCœur du deck
- Clair-obscurcompétenceCœur du deck
- Champ libreT6à acheter
- Tempête de sablecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT8à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Cimetière
- T6Berserk
- T8Cœur de terre
Poison
Cerf des Couleurs Funèbres · Commune
Cimetière
Oisillons de Midas · Rare
Berserk
Astry · Rare
Cœur de terre
Guerrier Tatou · Épique
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,7% → +0%
À éviter pour ce deck
Bomba · Camouflage · Cœur résistance · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Provocation · Revanche · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -3,2% · 8,3 toursEn second +3,2% · 7,5 tours
- Deck fragile+7,5%6,8 tours · point fort
- Deck tank-24%10,2 tours · faiblesse
- Résistant Feu-1,1%7,7 tours
- Résistant Eau-1,1%7,7 tours
- Résistant Terre-6,3%8,1 tours · faiblesse
- Résistant Nature-1,1%7,7 tours
- Résistant Ombre-1,6%7,7 tours
- Résistant Lumière-1,7%7,7 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 7,2 tours.
- 1 707 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 8,1 tours.
- Dépend de Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres).
Déroulé de la partie
- Tour 2 : premiers bonus (Oisillons de Midas).
- Tour 6 : premier gros coup, Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Imprudent
Oisillons de MidasAu début de la partie, cette carte se transforme en une carte aléatoire de la même rareté, gagne (+500) PV et vous donne un bonus de (+2) dans chaque élément.
ConseilléArmure des Âmes
Cerf des Couleurs FunèbresDès qu'une carte sur le terrain meurt, les résistances élémentaires de cette carte augmentent de (+10 %)
ConseilléImprudent
AstryAu début de la partie, cette carte se transforme en une carte aléatoire de la même rareté, gagne (+500) PV et vous donne un bonus de (+2) dans chaque élément.
ConseilléSursaut Vital
Guerrier TatouAu début du tour, si les PV sont inférieurs à 10 %, la carte récupère entièrement ses PV.
ConseilléComment il gagne
Génération
Oisillons de Midas (+12 Lumière) ; Astry (+80 au hasard). Premiers bonus au tour 2.
Dégâts
Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres) : 68 % des dégâts ; Tempête de sable (Guerrier Tatou) : 28 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,2 tours.
Survie
1 707 de soins sur la partie, surtout par Cerf des Couleurs Funèbres et Oisillons de Midas. 3 821 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 1140 dégâts
02Tour 2165 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3200 dégâts
04Tour 4313 dégâts
05Tour 5284 dégâts
06Tour 6346 dégâts
07Tour 7301 dégâts
08Tour 8388 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.