Piou-piou-piou
2 toursSoigne 10 Lumière Soigne 10 Lumière Soigne 10 Lumière Soigne 10 Lumière Bonus Lumière (+3)
Illustration par Manayel
Oisillons de Midas, carte Lumière commune, est tier A en Céleste · Légende (25e sur 151), A en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Talent conseillé : Imprudent. Meilleurs partenaires : Mélodie des Divinités et Guerrier Tatou. On la retrouve dans 9 decks classés.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Soigne 10 Lumière Soigne 10 Lumière Soigne 10 Lumière Soigne 10 Lumière Bonus Lumière (+3)
Les valeurs de base des soins et des dégâts augmentent de 2
Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.
Récupère l'attaque Souffle élémentaire au début du tour 8
Au début de la partie, cette carte se transforme en une carte aléatoire de la même rareté, gagne (+500) PV et vous donne un bonus de (+2) dans chaque élément.
Les résistances de cette carte sont inversées : les positives deviennent négatives, et inversement.
9 decks classés jouent cette carte, du meilleur au moins bon.




















Alors que le monde semble avoir retrouvé son équilibre élémentaire, la nature et son adaptation à l’environnement peuvent être observées comme jamais auparavant. Les Oisillons de Midas seraient les rejetons des Lueurs d’Espoir, mais les strictes restrictions d’Aelther rendent cette filiation difficile à démontrer : la faune et la flore y sont peu accessibles aux observateurs. Leurs nids sont perchés au sommet des arbres les plus hauts. Les oisillons ne deviennent visibles que pendant l’ascension du Mont Céleste, lorsque les pèlerins atteignent la hauteur de leur cime.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.