- Tempête de sablecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
Guerrier Tatou + Oisillons de Midas
Guerrier Tatou + Oisillons de Midas (avec L'Inventeur et Cerf des Couleurs Funèbres) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier B en Céleste · Légende, A en Or · Cristal et A en Bronze · Argent. Deck aggro sur 6 éléments, élimination estimée en 7 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalABronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- MateriacompétenceCœur du deck
- Arc-en-cielcompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Piou-piou-pioucompétenceCœur du deck
- QuintuorcompétenceCœur du deck
- Champ libreT6à acheter
- Drain élémentairecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Cimetière
- T6Berserk
Poison
Cerf des Couleurs Funèbres · Commune
Cimetière
Guerrier Tatou · Rare
Berserk
Oisillons de Midas · Rare
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +4,2% → +0,3%
À éviter pour ce deck
Bomba · Camouflage · Cœur résistance · Éternité · Gel · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Provocation · Reset · Revanche · Ténacité · Vampirisme
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -2,6% · 8,3 toursEn second +2,6% · 7,7 tours
- Deck fragile+17%5,9 tours · point fort
- Deck tank-28,1%11,4 tours · faiblesse
- Résistant Feu-0,9%7,7 tours
- Résistant Eau-0,9%7,7 tours
- Résistant Terre-7,8%8,4 tours · faiblesse
- Résistant Nature-0,9%7,7 tours
- Résistant Ombre-0,9%7,7 tours
- Résistant Lumière-4,9%8,1 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 7 tours.
- 1 494 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 8,4 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 2 : premiers bonus (L'Inventeur).
- Tour 2 : premier gros coup, Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres).
- Tour 5 : pic de dégâts (519).
- Tour 7 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Sursaut Vital
Guerrier TatouAu début du tour, si les PV sont inférieurs à 10 %, la carte récupère entièrement ses PV.
ConseilléVitalité des Âmes
L'InventeurDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléImprudent
Oisillons de MidasAu début de la partie, cette carte se transforme en une carte aléatoire de la même rareté, gagne (+500) PV et vous donne un bonus de (+2) dans chaque élément.
ConseilléDépart multi
Cerf des Couleurs FunèbresBonus (+2) dans chaque élément.
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Inventeur (+6 partout) ; Oisillons de Midas (+9 Lumière). Premiers bonus au tour 2.
Dégâts
Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres) : 52 % des dégâts ; Tempête de sable (Guerrier Tatou) : 28 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7 tours.
Survie
1 494 de soins sur la partie, surtout par Cerf des Couleurs Funèbres et Oisillons de Midas. 4 275 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 1178 dégâts
02Tour 2238 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3240 dégâts
04Tour 4278 dégâts
05Tour 5281 dégâts
06Tour 6325 dégâts
07Tour 7296 dégâts
08Tour 8Simulation terminée.
Simulation terminée.
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.