- Galop arctiquecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- toxCœur du deck
Chimère Brasse-chair + Maîtresse des Teintes
Chimère Brasse-chair + Maîtresse des Teintes (avec Astry et Cerf des Couleurs Funèbres) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire sur 4 éléments, élimination estimée en 8,1 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentB
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Génie incompriscompétenceCœur du deck
- Clair-obscurcompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- Drain élémentairecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT6à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Berserk
- T6Soin primitif
- T8passer
Poison
Cerf des Couleurs Funèbres · Commune
Berserk
Astry · Rare
Soin primitif
Maîtresse des Teintes · Rare
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +7,1% → +0%
À éviter pour ce deck
Camouflage · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -3,8% · 9,3 toursEn second +3,8% · 8,9 tours
- Deck fragile+65,5%6,6 tours · point fort
- Deck tank-31,3%12,1 tours · faiblesse
- Résistant Feu-1,9%9 tours
- Résistant Eau-1,9%9 tours
- Résistant Terre-1,9%9 tours
- Résistant Nature-1,9%9 tours
- Résistant Ombre-4,1%9,2 tours
- Résistant Lumière-1,9%9 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 8,1 tours.
- 1 406 de soins sur la partie.
Déroulé de la partie
- Tour 3 : premiers bonus (Maîtresse des Teintes).
- Tour 4 : premier gros coup, Galop arctique (Chimère Brasse-chair).
- Tour 6 : pic de dégâts (904).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Critique
Chimère Brasse-chairBonus critique (+10 %)
ConseilléImprudent
AstryAu début de la partie, cette carte se transforme en une carte aléatoire de la même rareté, gagne (+500) PV et vous donne un bonus de (+2) dans chaque élément.
ConseilléDépart multi
Cerf des Couleurs FunèbresBonus (+2) dans chaque élément.
ConseilléDépart multi
Maîtresse des TeintesBonus (+2) dans chaque élément.
ConseilléComment il gagne
Génération
Maîtresse des Teintes (+6 partout) ; Astry (+80 au hasard). Premiers bonus au tour 3.
Dégâts
Galop arctique (Chimère Brasse-chair) : 43 % des dégâts ; Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres) : 38 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,1 tours.
Survie
1 406 de soins sur la partie, surtout par Chimère Brasse-chair et Cerf des Couleurs Funèbres. 3 160 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
02Tour 2286 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3341 dégâts
04Tour 4484 dégâts
06Tour 6905 dégâts
08Tour 8671 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.