Pic-poule
1 tourAttaque 20 Feu Les dégâts sont doublés contre une carte sous Provocation
Illustration par Lune Rouge
Pyropoule, carte Feu commune, est tier D dans les trois rangs (126e sur 151 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Reset ultime. Meilleurs partenaires : Guerrier Tatou et Chouette Polychrome. On la retrouve dans 5 decks classés.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Attaque 20 Feu Les dégâts sont doublés contre une carte sous Provocation
Cible aléatoirement une carte Applique Provocation Echo (50%)
Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.
Commence la partie avec le passif "Brut"
La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
Les résistances de cette carte sont inversées : les positives deviennent négatives, et inversement.
5 decks classés jouent cette carte, du meilleur au moins bon.
















Alors que le monde semble avoir retrouvé son équilibre élémentaire, la nature et son adaptation à l'environnement peuvent être observées comme jamais auparavant. Au nord d'Emeldarion, au sein des tribus chamaniques du Feu, la Sage Keria créa un territoire propice à la vie paisible des créatures d'affinité au Feu. Une réponse au mal qui habite Hadeïr et ses régions corrompues. La Pyropoule est un symbole de fierté et de vie paisible au sein de cette région enflammée. La forte capacité de reproduction de l'espèce permet à chaque Pyropoule de pondre un œuf par jour, une denrée très appréciée des marchands d'Abondance. Elles sont fortement protégées de l'exploitation intensive grâce à la présence de Pyrocoq, qui veille à préserver la liberté de ces créatures à l'état sauvage.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.