Wibs l'Enflammé + Pyro

Wibs l'Enflammé + Pyro (avec Pyropoule et Squall) est le 35e deck à collection accessible de la tier list SPAM 1.28.1 en Céleste · Légende (tier D) et garde ce tier dans les trois rangs avec ces talents. Deck rampe élémentaire en Feu, élimination estimée en 10,9 tours ; premier Tox à viser : Vampirisme au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireFeu
DTier20,6% · Indice relatifv1.28.1

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentD

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Wibs l'Enflammé

Feu · Commune

  1. Ecou-lavecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur de feuT10
    à acheter
  3. toxCœur du deck

Pyropoule

Feu · Commune

  1. Pic-poulecompétenceCœur du deck
  2. Couvée protectricecompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Squall, Émissaire des cauchemars

Ombre · Rare

  1. Flammes CosmiquescompétenceCœur du deck
  2. Lumière cosmiquecompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : BerserkT8
    à acheter

Pyro

Feu · Commune

  1. IncendiecompétenceCœur du deck
  2. Champ libreT2
    à acheter
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique341 Spamtons générés+156,3% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 55 SpamtonsVampirisme
  2. T4Chance 4 · 114 SpamtonsCœur de feu
  3. T6Chance 6 · 227 SpamtonsMultiplicateur
  4. T8Chance 8 · 282 SpamtonsBerserk
  5. T10Chance 10 · 341 SpamtonsCœur de feu
T2

Vampirisme

Pyro · Commune

+22,4%
T4

Cœur de feu

Pyropoule · Rare

+55,3%
T6

Multiplicateur

Pyro · Rare

+33,9%
T8

Berserk

Squall, Émissaire des cauchemars · Épique

Remplacer : Berserk

+26,2%
T10

Cœur de feu

Wibs l'Enflammé · Épique

Remplacer : Cœur de feu

+18,5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +13,4% → +0%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur de nature · Cœur de terre · Inversement · Métamorphe · Mimétisme · Optimisation · Temporalité · Ténacité · Vengeur

Score théorique6 501
Élimination estimée10,9 tours
PV effectifs3 423
Soins602
Spamtons / tour26

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +24% · 11,8 toursEn second -24% · 14,6 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • 602 de soins sur la partie.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 16,6 tours.
  • Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Pyro).
  2. Tour 3 : premier gros coup, Incendie (Pyro).
  3. Tour 9 : pic de dégâts (561).
  4. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Erreur Croissante

Wibs l'Enflammé

-2 % de précision à une carte adverse aléatoire à chaque attaque de cette carte.

Conseillé

Reset ultime

Pyropoule

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

One man army

Squall, Émissaire des cauchemars

Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+3).

Conseillé

Boule de Crit

Pyro

Augmente les critiques de cette carte de (+2 %) à chaque tour

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Pyro (+6 Feu) ; Squall, Émissaire des cauchemars (+12 Feu, +12 Lumière). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Ecou-lave (Wibs l'Enflammé) : 27 % des dégâts ; Incendie (Pyro) : 26 % des dégâts. 2 779 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 11).

Survie

602 de soins sur la partie. 3 423 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1157 dégâts
Pyro
IncendiePyro
70 dégâtsFeu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
60 dégâts
Pyropoule
Pic-poulePyropoule
27 dégâts
02Tour 2181 dégâts
Pyropoule
Couvée protectricePyropoule
Pyro
IncendiePyro
86 dégâtsFeu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
62 dégâts
Pyropoule
Pic-poulePyropoule
33 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3383 dégâts
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
78 dégâtsFeu +4
Pyro
IncendiePyro
129 dégâtsFeu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
70 dégâts
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
58 dégâtsLumière +4
Pyropoule
Pic-poulePyropoule
48 dégâts
04Tour 4278 dégâts
Pyropoule
Couvée protectricePyropoule
Pyro
IncendiePyro
149 dégâtsFeu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
74 dégâts
Pyropoule
Pic-poulePyropoule
55 dégâts
05Tour 5306 dégâts
Pyro
IncendiePyro
168 dégâtsFeu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
77 dégâts
Pyropoule
Pic-poulePyropoule
61 dégâts
06Tour 6542 dégâts
Pyropoule
Couvée protectricePyropoule
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
138 dégâtsFeu +4
Pyro
IncendiePyro
161 dégâtsFeu +1
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
82 dégâtsLumière +4
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
85 dégâts
Pyropoule
Pic-poulePyropoule
76 dégâts
07Tour 7167 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
87 dégâts
Pyropoule
Pic-poulePyropoule
80 dégâts
08Tour 8172 dégâts
Pyropoule
Couvée protectricePyropoule
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
87 dégâts
Pyropoule
Pic-poulePyropoule
85 dégâts
09Tour 9560 dégâts
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
238 dégâtsFeu +4
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
130 dégâtsLumière +4
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
95 dégâts
Pyropoule
Pic-poulePyropoule
97 dégâts
10Tour 10198 dégâts
Pyropoule
Couvée protectricePyropoule
Pyropoule
Pic-poulePyropoule
101 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
97 dégâts