Wibs l'Enflammé + Apprentie de la Mort

Wibs l'Enflammé + Apprentie de la Mort (avec L'Inventeur et Pyropoule) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, D en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck midrange en Feu et Ombre, élimination estimée en 11,3 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

AccessibleMidrangeFeuOmbre
DTier39,5% · Indice relatifv1.28.1

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

L'Inventeur

Feu · Commune

  1. MateriacompétenceCœur du deck
  2. Arc-en-cielcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Pyropoule

Feu · Commune

  1. Pic-poulecompétenceCœur du deck
  2. Couvée protectricecompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Wibs l'Enflammé

Feu · Commune

  1. Ecou-lavecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur de feuT8
    à acheter
  3. toxCœur du deck

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : CimetièreT4
    à acheter
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique395 Spamtons générés+42,8% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 49 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 102 SpamtonsCimetière
  3. T6Chance 6 · 209 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 310 SpamtonsCœur de feu
  5. T10Chance 10 · 395 Spamtonspasser
T2

Cimetière

Pyropoule · Commune

+13,7%
T4

Cimetière

Apprentie de la Mort · Rare

Remplacer : Cimetière

+9,3%
T8

Cœur de feu

Wibs l'Enflammé · Épique

Remplacer : Cœur de feu

+19,8%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +12,1% → +0%

À éviter pour ce deck

Brut · Camouflage · Érosion · Éternité · Gel · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Temporalité · Ténacité · Vengeur

Score théorique8 920
Élimination estimée11,3 tours
PV effectifs4 574
Soins0
Spamtons / tour23

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -2,4% · 11,8 toursEn second +2,4% · 11,3 tours

Points forts

  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 13 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 11,9 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 2 : premiers bonus (L'Inventeur).
  2. Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (571).
  4. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

L'Inventeur

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Paradoxe

Pyropoule

Les résistances de cette carte sont inversées : les positives deviennent négatives, et inversement.

Conseillé

Inscrit

Wibs l'Enflammé

La carte est insensible aux Disparitions.

Conseillé

Heure Funeste

Apprentie de la Mort

Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Inventeur (+10 partout). Premiers bonus au tour 2.

Dégâts

Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 50 % des dégâts ; Arc-en-ciel (L'Inventeur) : 23 % des dégâts. 2 689 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 11).

Survie

Aucun soin : avec 4 574 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1103 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
58 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
23 dégâts
Pyropoule
Pic-poulePyropoule
22 dégâts
02Tour 2119 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Pyropoule
Couvée protectricePyropoule
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
60 dégâts
Pyropoule
Pic-poulePyropoule
29 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
30 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3402 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
275 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
62 dégâts
Pyropoule
Pic-poulePyropoule
33 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
32 dégâts
04Tour 4144 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Pyropoule
Couvée protectricePyropoule
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
66 dégâts
Pyropoule
Pic-poulePyropoule
39 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
39 dégâts
05Tour 5152 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
68 dégâts
Pyropoule
Pic-poulePyropoule
43 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
41 dégâts
06Tour 6571 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Pyropoule
Couvée protectricePyropoule
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
380 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
74 dégâts
Pyropoule
Pic-poulePyropoule
56 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
61 dégâts
07Tour 7525 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
385 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
75 dégâts
Pyropoule
Pic-poulePyropoule
65 dégâts
08Tour 8155 dégâts
Pyropoule
Couvée protectricePyropoule
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
83 dégâts
Pyropoule
Pic-poulePyropoule
72 dégâts
09Tour 9456 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
347 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
109 dégâts
10Tour 10129 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
129 dégâts