- CacophoniecompétenceCœur du deck
- Cri du PerchoircompétenceCœur du deck
- Remplacer : ResetT4à acheter
Pyrocoq + Wibs l'Enflammé
Pyrocoq + Wibs l'Enflammé (avec Pyropoule et Apprentie de la Mort) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck midrange sur 3 éléments, élimination estimée en 9,3 tours ; premier Tox à viser : Cœur résistance au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Pic-poulecompétenceCœur du deck
- Couvée protectricecompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Ecou-lavecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur de feuT8à acheter
- toxCœur du deck
- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- Remplacer : CimetièreT6à acheter
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cœur résistance
- T4Poison
- T6Cimetière
- T8Cœur de feu
- T10passer
Cœur résistance
Pyropoule · Commune
Poison
Pyrocoq · Commune
Remplacer : Reset
Cimetière
Apprentie de la Mort · Rare
Remplacer : Cimetière
Cœur de feu
Wibs l'Enflammé · Épique
Remplacer : Cœur de feu
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +7,4% → +0%
À éviter pour ce deck
Brut · Camouflage · Cœur d'eau · Cœur de lumière · Cœur de terre · Inversement · Métamorphe · Provocation · Reset · Temporalité · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +6,3% · 9,8 toursEn second -6,3% · 10,9 tours
- Deck fragile+27,5%7,5 tours · point fort
- Deck tank-42,8%14,7 tours · faiblesse
- Résistant Feu-22,8%12 tours · faiblesse
- Résistant Eau0%9,7 tours
- Résistant Terre0%9,7 tours
- Résistant Nature-4,2%10,1 tours
- Résistant Ombre-5%10,2 tours · faiblesse
- Résistant Lumière0%9,7 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 9,3 tours.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 12 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 10,2 tours.
- Aucun soin.
Déroulé de la partie
- Tour 6 : premiers bonus (Pyrocoq).
- Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
- Tour 6 : pic de dégâts (743).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Vitalité des Âmes
PyrocoqDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléBrut
PyropouleCommence la partie avec le passif "Brut"
ConseilléInscrit
Wibs l'EnflamméLa carte est insensible aux Disparitions.
ConseilléHeure Funeste
Apprentie de la MortApplique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.
ConseilléComment il gagne
Génération
Pyrocoq (+8 Feu, +8 Nature). Premiers bonus au tour 6.
Dégâts
Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 45 % des dégâts ; Cri du Perchoir (Pyrocoq) : 31 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,3 tours.
Survie
Aucun soin : avec 5 290 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.