Dragosaure Céleste
Dragosaure Céleste
3Hurle frappe
Reset
800/800
12

Dragosaure Céleste

BNature · Commune · Standard

800PV12Spamtons / tour

Trois talents déblocables · un seul actif
  1. Talent 2Critique

    Bonus critique (+10%)

  2. Talent 3Armure des Âmes

    Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les résistances élémentaires de cette carte augmentent de (+10%)

Trois champs de compétence
  1. Hurle frappecompétence · Recharge 3

    Choix Attaque [10 à 100] Nature ---------- ou ---------- Attaque [45 à 65] Terre

    3
  2. Resettox · Épique

    Lorsque vous tuez une carte ADVERSE avec une de vos attaques, celle-ci reste disponible

  3. Champ libreOuvert à un Tox de la boutique

Illustration parMr.Kelbi

Fiche complète

Illustration par Mr.Kelbi

NatureCommune#211

Dragosaure Céleste

Économie
800Points de vie
12Spamtons / tour
#53Classement / 127
Attaque71
Génération21
Défense52
Soutien37
Contrôle39
Économie91

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Compétences

Hurle frappe

3 tours

Choix Attaque [10 à 100] Nature ---------- ou ---------- Attaque [45 à 65] Terre

Précision 100%Critique 1%

Tox de départ

Reset

Épique

Lorsque vous tuez une carte ADVERSE avec une de vos attaques, celle-ci reste disponible

Talents

Critique

Bonus critique (+10%)

Δ 145,7 · Score théorique

Armure des Âmes

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les résistances élémentaires de cette carte augmentent de (+10%)

Δ 44,7 · Score théorique

Résistances

15%Feu
16%Eau
17%Terre
16%Nature
15%Ombre
15%Lumière
Créature · Emeldarion

Derrière la carte

Alors que le monde semble avoir retrouvé son équilibre élémentaire, la nature et son adaptation à l’environnement peuvent être observées comme jamais auparavant. Des créatures extraordinaires peuplent les Îles Esseulées, un amas d’îles flottant au-dessus de la Mer Nimbée. Parmi elles figurerait le Dragosaure Céleste. Ses nids sont visibles sur les falaises d’Aelther. Une fois adultes, les Dragosaures rejoignent les îles volantes, sans que l’on sache encore pourquoi.

En bonne compagnie

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