- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- Soin soleilcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Chimère Brasse-chair + Maîtresse des Teintes
Chimère Brasse-chair + Maîtresse des Teintes (avec Esprit de la Faune et Pyrocoq) figure dans la tier list SPAM 1.28.1 en Céleste · Légende, tier C (20e sur 40) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent et B en Or · Cristal. Deck midrange sur 4 éléments, élimination estimée en 8,5 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Galop arctiquecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Remplacer : BrutT2à acheter
- Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- CacophoniecompétenceCœur du deck
- Cri du PerchoircompétenceCœur du deck
- Remplacer : ResetT6à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Berserk
- T6Cœur de nature
- T8passer
Poison
Chimère Brasse-chair · Commune
Remplacer : Brut
Berserk
Maîtresse des Teintes · Rare
Cœur de nature
Pyrocoq · Rare
Remplacer : Reset
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,6% → +0%
À éviter pour ce deck
Bomba · Brut · Érosion · Inversement · Métamorphe · Mystère · Phénix · Provocation · Reset · Revanche · Sac de frappe · Temporalité · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -4,3% · 9 toursEn second +4,3% · 8,1 tours
- Deck fragile+10,9%7,1 tours · point fort
- Deck tank-30,6%11 tours · faiblesse
- Résistant Feu-2,4%8,5 tours
- Résistant Eau-0,3%8,3 tours
- Résistant Terre-0,3%8,3 tours
- Résistant Nature-11,7%9,2 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-0,3%8,3 tours
- Résistant Lumière-0,3%8,3 tours
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 8,5 tours.
- 796 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 9,2 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 3 : premiers bonus (Maîtresse des Teintes).
- Tour 4 : premier gros coup, Galop arctique (Chimère Brasse-chair).
- Tour 8 : pic de dégâts (1 011).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Anticipation
Esprit de la FauneAu début de la partie, cette carte lance toutes ses compétences. Les compétences à cible unique visent une même carte adverse aléatoire.
ConseilléCritique
Chimère Brasse-chairBonus critique (+10 %)
ConseilléDépart multi
Maîtresse des TeintesBonus (+2) dans chaque élément.
ConseilléVitalité des Âmes
PyrocoqDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléComment il gagne
Génération
Maîtresse des Teintes (+9 partout) ; Esprit de la Faune (+8 Nature) ; Pyrocoq (+8 Feu, +8 Nature). Premiers bonus au tour 3.
Dégâts
Galop arctique (Chimère Brasse-chair) : 36 % des dégâts ; Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 22 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,5 tours.
Survie
796 de soins sur la partie, surtout par Chimère Brasse-chair et Esprit de la Faune. 4 415 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3200 dégâts
04Tour 4492 dégâts
06Tour 6674 dégâts
08Tour 8870 dégâts
09Tour 9265 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.