Zombie Floral + Chimère Brasse-chair

Zombie Floral + Chimère Brasse-chair (avec Esprit de la Faune et Aidan) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, D en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 9,5 tours ; premier Tox à viser : Cœur de nature au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireNatureEau
DTier34,2% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Esprit de la Faune

Nature · Commune

  1. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  2. Soin soleilcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Zombie Floral

Nature · Commune

  1. Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur d'eauT10
    à acheter
  3. Remplacer : Cœur de natureT8
    à acheter

Aidan

Feu · Commune

  1. ChanceurcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Paie-torcheT6
    à acheter
  3. Remplacer : DisparitionT4
    à acheter

Chimère Brasse-chair

Eau · Rare

  1. Galop arctiquecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique391 Spamtons générés+68,1% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 65 SpamtonsCœur de nature
  2. T4Chance 4 · 134 SpamtonsRenvoi
  3. T6Chance 6 · 207 SpamtonsSoin primitif
  4. T8Chance 8 · 326 SpamtonsCœur de nature
  5. T10Chance 10 · 391 SpamtonsCœur d'eau
T2

Cœur de nature

Esprit de la Faune · Commune

+17,2%
T4

Renvoi

Aidan · Rare

Remplacer : Disparition

+5,2%
T6

Soin primitif

Aidan · Rare

Remplacer : Paie-torche (compétence)

+7,6%
T8

Cœur de nature

Zombie Floral · Épique

Remplacer : Cœur de nature

+32,7%
T10

Cœur d'eau

Zombie Floral · Épique

Remplacer : Cœur d'eau

+5,4%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +13,7% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de terre · Érosion · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité

Score théorique8 225
Élimination estimée9,5 tours
PV effectifs3 211
Soins1 163
Spamtons / tour31

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +8,1% · 11,2 toursEn second -8,1% · 12,8 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,5 tours.
  • 1 163 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 14,5 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 12,8 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
  2. Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
  3. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Érosion

Esprit de la Faune

Commence la partie avec le passif "Érosion"

Conseillé

Revalorisation

Zombie Floral

Augmente la génération de Spamton de cette carte de (+5)

Conseillé

Focus

Aidan

Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.

Conseillé

Critique

Chimère Brasse-chair

Bonus critique (+10 %)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Aidan (+70 au hasard) ; Esprit de la Faune (+8 Nature). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 36 % des dégâts ; Galop arctique (Chimère Brasse-chair) : 35 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,5 tours.

Survie

1 163 de soins sur la partie, surtout par Chimère Brasse-chair et Esprit de la Faune. 3 211 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
02Tour 2132 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Chimère Brasse-chair
Galop arctiqueChimère Brasse-chair
132 dégâts+99
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 30 dégâts
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+85
Aidan
ChanceurAidan
random +10
04Tour 4505 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Esprit de la Faune
Appel de la forêtEsprit de la Faune
311 dégâtsNature +4
Chimère Brasse-chair
Galop arctiqueChimère Brasse-chair
194 dégâts+146
05Tour 50 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
06Tour 6239 dégâts
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+120
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Chimère Brasse-chair
Galop arctiqueChimère Brasse-chair
239 dégâts+179
07Tour 795 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Aidan
Paie-torcheAidan
95 dégâts
08Tour 81 887 dégâts
Zombie Floral
Malédiction aquatiqueZombie Floral
1 119 dégâts
Esprit de la Faune
Appel de la forêtEsprit de la Faune
480 dégâtsNature +4
Chimère Brasse-chair
Galop arctiqueChimère Brasse-chair
288 dégâts+216
09Tour 90 dégâts
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+145
10Tour 10230 dégâts
Chimère Brasse-chair
Galop arctiqueChimère Brasse-chair
230 dégâts+172