Princesse Meridia + Chimère Brasse-chair

Princesse Meridia + Chimère Brasse-chair (avec Frost & Glacier et Zombie Floral) est le 19e deck à collection avancée de la tier list SPAM 1.26 en Céleste · Légende (tier C) ; avec ces talents, il est B en Bronze · Argent. Deck midrange en Eau et Nature, élimination estimée en 8 tours ; premier Tox à viser : Soin primitif au tour 2.

Collection avancéeMidrangeEauNature
CTier57,9% · Indice relatifv1.26

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Frost & Glacier

Eau · Légendaire

  1. Eau troublecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Remplacer : ÉrosionT4
    à acheter

Chimère Brasse-chair

Eau · Rare

  1. Galop arctiquecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. toxCœur du deck

Princesse Meridia

Nature · Rare

  1. Vent critiquecompétenceCœur du deck
  2. VoluptécompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Zombie Floral

Nature · Commune

  1. Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur d'eauT8
    à acheter
  3. toxRemplaçable

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique204 Spamtons générés+24,9% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 45 SpamtonsSoin primitif
  2. T4Chance 4 · 94 SpamtonsBerserk
  3. T6Chance 6 · 147 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 204 SpamtonsCœur d'eau
T2

Soin primitif

Princesse Meridia · Commune

+2,4%
T4

Berserk

Frost & Glacier · Commune

Remplacer : Érosion

+7,9%
T8

Cœur d'eau

Zombie Floral · Épique

Remplacer : Cœur d'eau

+14,6%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,3% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Bomba · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de terre · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Provocation · Revanche · Temporalité · Ténacité · Vengeur

Score théorique11 473
Élimination estimée8 tours
PV effectifs4 301
Soins1 121
Spamtons / tour21

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +1,2% · 9,4 toursEn second -1,2% · 9,5 tours

Points forts

  • Élimine l’adversaire en 8 tours.
  • 1 121 de soins sur la partie.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 10,2 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 9,9 tours.
  • Un seul générateur : Princesse Meridia.

Déroulé de la partie

  1. Tour 2 : premiers bonus (Princesse Meridia).
  2. Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
  3. Tour 8 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Reset ultime

Frost & Glacier

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Critique

Chimère Brasse-chair

Bonus critique (+10 %)

Conseillé

Life-8

Princesse Meridia

Les PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8

Conseillé

Transition

Zombie Floral

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Princesse Meridia (+16 Eau, +16 Nature). Premiers bonus au tour 2.

Dégâts

Galop arctique (Chimère Brasse-chair) : 42 % des dégâts ; Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 35 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8 tours.

Survie

1 121 de soins sur la partie, surtout par Chimère Brasse-chair. 4 301 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

02Tour 2283 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Chimère Brasse-chair
Galop arctiqueChimère Brasse-chair
205 dégâts+154
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
78 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

04Tour 4481 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Chimère Brasse-chair
Galop arctiqueChimère Brasse-chair
283 dégâts+212
Princesse Meridia
Vent critiquePrincesse Meridia
91 dégâts
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
107 dégâts
05Tour 5Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

06Tour 6488 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Chimère Brasse-chair
Galop arctiqueChimère Brasse-chair
355 dégâts+266
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
133 dégâts
07Tour 7Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

08Tour 81 785 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Zombie Floral
Malédiction aquatiqueZombie Floral
1 058 dégâts
Chimère Brasse-chair
Galop arctiqueChimère Brasse-chair
426 dégâts+320
Princesse Meridia
Vent critiquePrincesse Meridia
139 dégâts
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
162 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.