Frost & Glacier
Frost & Glacier
2Eau trouble
Gel
Érosion
800/800
4

Frost & Glacier

BEau · Légendaire · Standard

800PV4Spamtons / tour

Trois talents déblocables · un seul actif
  1. Talent 1Reset ultime

    La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

  2. Talent 3Pièce magique

    Commencez la partie avec (+2) en Chance

Trois champs de compétence
  1. Eau troublecompétence · Recharge 2

    Attaque 25 Eau Attaque 25 Eau Ennemis aléatoires

    2
  2. Geltox · Épique

    Les dégâts et les soins de cette carte gèlent leur cible : elle ne peut pas agir jusqu'à la fin du prochain tour adverse. Un autre dégât, un soin ou un nouveau Tox brise la glace et lui inflige 60 dégâts.

  3. Érosiontox · Épique

    Réduit les PV max à hauteur de 100% des dégâts infligés

Illustration parAtto

Fiche complète

Illustration par Atto

EauLégendaire#050

Frost & Glacier

Frost & Glacier, carte Eau légendaire, est tier B en Céleste · Légende (39e sur 151), A en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Talent conseillé : Revalorisation. Meilleurs partenaires : Guerrier Tatou et Aristocrate Nébulaire. On la retrouve dans 4 decks classés.

AttaqueContrôle
800Points de vie
4Spamtons / tour
#39Classement / 151
AOr · Cristal · #32
BBronze · Argent · #41
Attaque76
Génération0
Défense58
Soutien1
Contrôle97
Économie46

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Mes cartes

Compétences

Eau trouble

2 tours

Attaque 25 Eau Attaque 25 Eau Ennemis aléatoires

Précision 100%Critique 1%

Tox de départ

Gel

Épique

Les dégâts et les soins de cette carte gèlent leur cible : elle ne peut pas agir jusqu'à la fin du prochain tour adverse. Un autre dégât, un soin ou un nouveau Tox brise la glace et lui inflige 60 dégâts.

Érosion

Épique

Réduit les PV max à hauteur de 100% des dégâts infligés

Talents

Reset ultime

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Δ 0 · Score théorique

Pièce magique

Commencez la partie avec (+2) en Chance

Δ 4 · Score théorique

Ses meilleurs decks

4 decks classés jouent cette carte, du meilleur au moins bon.

Tous les decks

Résistances

20%Feu
20%Eau
20%Terre
20%Nature
20%Ombre
20%Lumière
Eltherien · Nordvinter

Histoire

On raconte que six enfants sont nés avec une rune sur la main. À Nordvinter, au sein de la grande tribu guerrière des Nords, Frost, fils du chef, naquit avec d’étranges traits animaux. Malgré une exceptionnelle résistance au froid, même le plus intense, il fut victime de nombreuses brimades. La mort de ses parents ne lui valut pas davantage d’autorité. Ce n’est qu’après avoir achevé son pèlerinage qu’il gagna le respect des siens. Aujourd’hui, il est le maître du prince dhöggeïr Glacier et le vice-président du conseil de l’école militaire de Dragheïr, où ses exploits lui valent une grande renommée.

Ses meilleurs partenaires

Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.