- Miasmes de la SagessecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
Souverain des Chutes d'Éther + Maître Amphibian
Souverain des Chutes d'Éther + Maître Amphibian (avec Frost & Glacier et L'Œil des montagnes) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, B en Or · Cristal et A en Bronze · Argent. Deck midrange en Eau, élimination estimée en 8,2 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Eau troublecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Remplacer : ÉrosionT4à acheter
- Laser glacialcompétenceCœur du deck
- Chute critiquecompétenceCœur du deck
- Chute précisecompétenceCœur du deck
- RevitalisationcompétenceCœur du deck
- Remplacer : BerserkT6à acheter
- Remplacer : Cœur d'eauT8à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Cœur d'eau
- T6Berserk
- T8Cœur d'eau
Poison
Maître Amphibian · Commune
Cœur d'eau
Frost & Glacier · Rare
Remplacer : Érosion
Berserk
L'Œil des montagnes · Rare
Remplacer : Berserk
Cœur d'eau
L'Œil des montagnes · Épique
Remplacer : Cœur d'eau
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +5,8% → +0%
À éviter pour ce deck
Bomba · Camouflage · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Érosion · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Revanche · Temporalité · Ténacité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +1,9% · 8,4 toursEn second -1,9% · 8,5 tours
- Deck fragile+12,8%7 tours · point fort
- Deck tank-24,5%10,5 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%8,1 tours
- Résistant Eau-14,3%9,3 tours · faiblesse
- Résistant Terre-9%8,8 tours · faiblesse
- Résistant Nature0%8,1 tours
- Résistant Ombre0%8,1 tours
- Résistant Lumière0%8,1 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 8,2 tours.
- 311 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 9,3 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 8,8 tours.
- Dépend de Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian).
Déroulé de la partie
- Tour 4 : premier gros coup, Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian).
- Tour 8 : pic de dégâts (679).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Durcissement
Maître AmphibianAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+10 %).
ConseilléReset ultime
Frost & GlacierLa carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléAffaiblissement
Souverain des Chutes d'ÉtherDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléCœur d’acier
L'Œil des montagnesChaque fois que cette carte subit une attaque, ses résistances élémentaires augmentent de (+1 %).
ConseilléComment il gagne
Génération
Aucune compétence ne génère de bonus : le deck compte sur ses talents et ses Tox de départ.
Dégâts
Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian) : 87 % des dégâts ; Eau trouble (Frost & Glacier) : 11 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,2 tours.
Survie
311 de soins sur la partie, surtout par L'Œil des montagnes. 3 679 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 1102 dégâts
02Tour 2207 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3178 dégâts
04Tour 4374 dégâts
05Tour 5374 dégâts
06Tour 6534 dégâts
07Tour 7497 dégâts
08Tour 8679 dégâts
09Tour 9462 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.