Revitalisation
4 toursSoigne 50 Eau Dégâts critiques (+1)
Illustration par Simdof
L'Œil des montagnes, carte Eau commune, est tier D dans les trois rangs (133e sur 151 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Inscrit. Meilleurs partenaires : Guerrier Tatou et Chouette Polychrome. On la retrouve dans 13 decks classés.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Soigne 50 Eau Dégâts critiques (+1)
Les dégâts et les soins de toutes vos cartes sont augmentés de 12%
Bonus Eau (+1) par tour de jeu
Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.
Chaque fois que cette carte subit une attaque, ses résistances élémentaires augmentent de (+1 %).
La carte est insensible aux Disparitions.
Bonus critique (+10 %)
13 decks classés jouent cette carte, du meilleur au moins bon.




















Des Éternels voués à la préservation de la Surface sont apparus après certaines catastrophes. Leur objectif est d’éviter que ne se répètent les erreurs commises. Protecteur des ruines d’un gigantesque chantier du passé, celui que l’on nomme l’Œil des montagnes peut être observé non loin des Chutes d’Éther, au sud-ouest d’Emeldarion, ou au nord-ouest de Shal’Zaar. Certains pèlerins qui l’ont aperçu y voient un bon présage. D’autres, qui l’ont affronté, ne sont plus là pour témoigner.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.