- Laser glacialcompétenceCœur du deck
- Chute critiquecompétenceCœur du deck
- Chute précisecompétenceCœur du deck
Souverain des Chutes d'Éther + Maître Amphibian
Souverain des Chutes d'Éther + Maître Amphibian (avec L'Œil des montagnes et Rob l'Aventurier) est le 3e deck à collection accessible de la tier list SPAM 1.28.1 en Céleste · Légende (tier B) ; avec ces talents, il est S en Bronze · Argent et S en Or · Cristal. Deck aggro, élimination estimée en 6,3 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalSBronze · ArgentS
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Miasmes de la SagessecompétenceCœur du deck
- Remplacer : ÉrosionT4à acheter
- Champ libreT2à acheter
- RevitalisationcompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- toxRemplaçable
- AventurecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur d'ombreT6à acheter
- toxRemplaçable
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Poison
- T6Cœur d'eau
Poison
Maître Amphibian · Commune
Poison
Maître Amphibian · Rare
Remplacer : Érosion
Cœur d'eau
Rob l'Aventurier · Rare
Remplacer : Cœur d'ombre
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,7% → +0,2%
À éviter pour ce deck
AoE · Camouflage · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Érosion · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +0,8% · 6,5 toursEn second -0,8% · 6,5 tours
- Deck fragile+8%5,6 tours · point fort
- Deck tank-11,6%7,5 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%6,4 tours
- Résistant Eau-4,7%6,8 tours
- Résistant Terre-4,4%6,8 tours
- Résistant Nature0%6,4 tours
- Résistant Ombre0%6,4 tours
- Résistant Lumière0%6,4 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 6,3 tours.
- 79 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Dépend de Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian).
Déroulé de la partie
- Tour 4 : premier gros coup, Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian).
- Tour 7 : pic de dégâts (943).
- Tour 7 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Affaiblissement
Souverain des Chutes d'ÉtherDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléDurcissement
Maître AmphibianAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+10 %).
ConseilléCœur d’acier
L'Œil des montagnesChaque fois que cette carte subit une attaque, ses résistances élémentaires augmentent de (+1 %).
ConseilléHeure Funeste
Rob l'AventurierApplique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.
ConseilléComment il gagne
Génération
Aucune compétence ne génère de bonus : le deck compte sur ses talents et ses Tox de départ.
Dégâts
Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian) : 99 % des dégâts ; Laser glacial (Souverain des Chutes d'Éther) : 1 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 6,3 tours.
Survie
79 de soins sur la partie, surtout par L'Œil des montagnes. 3 197 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 1127 dégâts
02Tour 2201 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3295 dégâts
04Tour 4548 dégâts
05Tour 5713 dégâts
06Tour 6836 dégâts
07Tour 7943 dégâts
08Tour 8Simulation terminée.
Simulation terminée.
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.