- Remplacer : Laser glacialT6à acheter
- Chute critiquecompétenceCœur du deck
- Chute précisecompétenceCœur du deck
Souverain des Chutes d'Éther + Maître Amphibian
Souverain des Chutes d'Éther + Maître Amphibian (avec L'Œil des montagnes et Yotaru Gardefeuille) est le 2e deck à collection accessible de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier A) ; avec ces talents, il est S en Bronze · Argent et S en Or · Cristal. Deck midrange en Eau, élimination estimée en 7,1 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeAOr · CristalSBronze · ArgentS
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Miasmes de la SagessecompétenceCœur du deck
- Remplacer : ÉrosionT4à acheter
- Champ libreT2à acheter
- RevitalisationcompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Remplacer : Cœur d'eauT8à acheter
- ProtectcompétenceCœur du deck
- Protect-terrecompétenceRemplaçable
- Protect-boostcompétenceCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Poison
- T6Cœur d'eau
- T8Cœur d'eau
Poison
Maître Amphibian · Commune
Poison
Maître Amphibian · Rare
Remplacer : Érosion
Cœur d'eau
Souverain des Chutes d'Éther · Rare
Remplacer : Laser glacial (compétence)
Cœur d'eau
L'Œil des montagnes · Épique
Remplacer : Cœur d'eau
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +4,1% → +0,1%
À éviter pour ce deck
AoE · Bomba · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Érosion · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Provocation · Revanche · Ténacité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -1,6% · 7,2 toursEn second +1,6% · 6,7 tours
- Deck fragile+7%6,1 tours · point fort
- Deck tank-10,5%7,8 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%6,9 tours
- Résistant Eau-5,7%7,4 tours · faiblesse
- Résistant Terre-2,8%7,1 tours
- Résistant Nature0%6,9 tours
- Résistant Ombre0%6,9 tours
- Résistant Lumière0%6,9 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 7,1 tours.
- 210 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 7,4 tours.
- Dépend de Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian).
Déroulé de la partie
- Tour 5 : premier gros coup, Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian).
- Tour 8 : pic de dégâts (932).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Incisif
Souverain des Chutes d'ÉtherLes critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1 %) par tour
ConseilléDurcissement
Maître AmphibianAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).
ConseilléCritique
L'Œil des montagnesBonus critique (+10 %)
ConseilléBlindage Partagé
Yotaru GardefeuilleAugmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)
ConseilléComment il gagne
Génération
Aucune compétence ne génère de bonus : le deck compte sur ses talents et ses Tox de départ.
Dégâts
Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian) : 98 % des dégâts ; Laser glacial (Souverain des Chutes d'Éther) : 2 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,1 tours.
Survie
210 de soins sur la partie, surtout par L'Œil des montagnes. 4 552 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 199 dégâts
02Tour 2162 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3211 dégâts
04Tour 4415 dégâts
05Tour 5510 dégâts
06Tour 6669 dégâts
07Tour 7766 dégâts
08Tour 8932 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.