Zombie Floral + Chimère Brasse-chair

Zombie Floral + Chimère Brasse-chair (avec Princesse Meridia et Maîtresse des Teintes) fait partie des meilleurs decks nature de la tier list SPAM 1.28.1 (tier C) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent et A en Or · Cristal. Deck midrange en Nature et Eau, élimination estimée en 7,8 tours ; premier Tox à viser : Soin primitif au tour 2.

IntermédiaireMidrangeNatureEau
CTier66,5% · Indice relatifv1.28.1

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalABronze · ArgentA

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Princesse Meridia

Nature · Rare

  1. Vent critiquecompétenceCœur du deck
  2. VoluptécompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Chimère Brasse-chair

Eau · Rare

  1. Galop arctiquecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. toxCœur du deck

Zombie Floral

Nature · Commune

  1. Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Remplacer : Cœur de natureT8
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique292 Spamtons générés+15,9% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 57 SpamtonsSoin primitif
  2. T4Chance 4 · 118 SpamtonsSoin primitif
  3. T6Chance 6 · 183 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 292 SpamtonsCœur de nature
T2

Soin primitif

Princesse Meridia · Commune

+5,7%
T4

Soin primitif

Maîtresse des Teintes · Rare

+2,1%
T8

Cœur de nature

Zombie Floral · Épique

Remplacer : Cœur de nature

+8,1%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,1% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Temporalité · Ténacité · Vengeur

Score théorique12 365
Élimination estimée7,8 tours
PV effectifs4 051
Soins1 151
Spamtons / tour27

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +3% · 8 toursEn second -3% · 7,7 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 7,8 tours.
  • 1 151 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 8,1 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 8,1 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 2 : premiers bonus (Princesse Meridia).
  2. Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
  3. Tour 8 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Life-8

Princesse Meridia

Les PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8

Conseillé

Critique

Chimère Brasse-chair

Bonus critique (+10 %)

Conseillé

Reset ultime

Zombie Floral

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+2) dans chaque élément.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Princesse Meridia (+16 Eau, +16 Nature) ; Maîtresse des Teintes (+6 partout). Premiers bonus au tour 2.

Dégâts

Galop arctique (Chimère Brasse-chair) : 43 % des dégâts ; Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 40 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,8 tours.

Survie

1 151 de soins sur la partie, surtout par Chimère Brasse-chair. 4 051 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

02Tour 2232 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Chimère Brasse-chair
Galop arctiqueChimère Brasse-chair
232 dégâts+174
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3180 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
180 dégâts
04Tour 4462 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Chimère Brasse-chair
Galop arctiqueChimère Brasse-chair
346 dégâts+260
Princesse Meridia
Vent critiquePrincesse Meridia
116 dégâts
05Tour 5Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

06Tour 6708 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Chimère Brasse-chair
Galop arctiqueChimère Brasse-chair
462 dégâts+346
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
246 dégâts
07Tour 7Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

08Tour 81 749 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Zombie Floral
Malédiction aquatiqueZombie Floral
1 349 dégâts
Chimère Brasse-chair
Galop arctiqueChimère Brasse-chair
400 dégâts+300
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.