Zayd
Zayd
7Fin du monde
3Forteresse
Revanche
600/600
1

Zayd

CTerre · Légendaire · Standard

600PV1Spamtons / tour

Trois talents déblocables · un seul actif
  1. Talent 1Blindage Partagé

    Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10%)

  2. Talent 2Cœur d’acier

    Les attaques reçues augmentent vos résistances élémentaires de (+1)

Trois champs de compétence
  1. Fin du mondecompétence · Recharge 7

    Cible aléatoirement les cartes adverses Attaque 50 Terre Attaque 50 Nature Attaque 50 Feu Attaque 50 Lumière Attaque 50 Ombre Attaque 50 Eau

    7
  2. Forteressecompétence · Recharge 3

    Applique Provocation

    3
  3. Revanchetox · Rare

    Une fois détruite, cette carte inflige l'entièreté de ses attaques à l'adversaire

Illustration parDaerun

Fiche complète

Illustration par Daerun

TerreLégendaire#094

Zayd

Attaque
600Points de vie
1Spamtons / tour
#65Classement / 127
Attaque83
Génération21
Défense44
Soutien37
Contrôle39
Économie0

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Compétences

Fin du monde

7 tours

Cible aléatoirement les cartes adverses Attaque 50 Terre Attaque 50 Nature Attaque 50 Feu Attaque 50 Lumière Attaque 50 Ombre Attaque 50 Eau

Précision 100%Critique 1%

Forteresse

3 tours

Applique Provocation

Précision 100%Critique 0%

Tox de départ

Revanche

Rare

Une fois détruite, cette carte inflige l'entièreté de ses attaques à l'adversaire

Talents

Blindage Partagé

Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10%)

Δ 34,9 · Score théorique

Cœur d’acier

Les attaques reçues augmentent vos résistances élémentaires de (+1)

Δ 25,5 · Score théorique

Résistances

5%Feu
5%Eau
5%Terre
5%Nature
5%Ombre
5%Lumière
Eltherien · Shal'Zaar

Derrière la carte

On raconte que six enfants sont nés avec une rune sur la main. À Shal’Zaar, au milieu des dunes, les tribus de chasseurs préparent leurs traques. Pour défendre les enfants et les non-combattants, les adolescents les plus doués sont entraînés jour et nuit. Parmi eux se trouve Zayd, un guerrier dont la force défie les lois de la physique. Le jeune homme peut multiplier sa densité musculaire, mais cette aptitude lui coûte énormément d’énergie et l’oblige à manger en grande quantité. Il est donc chargé de préparer lui-même ses repas. Lorsqu’il atteignit l’âge adulte, une figure importante du désert vint le chercher pour en faire son disciple.

En bonne compagnie

Les partenaires les plus prometteurs selon le moteur.

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