Shinobi Éclairant
Shinobi Éclairant
5Éclair jaune
5Kung‑Fu
600/600
6

Shinobi Éclairant

BLumière · Rare · Standard

600PV6Spamtons / tour

Trois talents déblocables · un seul actif
  1. Talent 1Boule de Crit

    Augmente les critiques de cette carte de (+2 %) à chaque tour

  2. Talent 3Brut

    Commence la partie avec le passif "Brut"

Trois champs de compétence
  1. Éclair jaunecompétence · Recharge 5

    Attaque 50 Lumière à toutes les cartes adverses

    5
  2. Kung‑Fucompétence · Recharge 5

    Attaque 40 Terre AoE

    5
  3. Champ libreOuvert à un Tox de la boutique

Illustration parAtto

Fiche complète

Illustration par Atto

LumièreRare#112

Shinobi Éclairant

Shinobi Éclairant, carte Lumière rare, est tier B dans les trois rangs (73e sur 151 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Multicolore. Meilleurs partenaires : Aristocrate Nébulaire et Guerrier Tatou. On la retrouve dans 7 decks classés.

Attaque
600Points de vie
6Spamtons / tour
#73Classement / 151
BOr · Cristal · #75
BBronze · Argent · #66
Attaque97
Génération0
Défense17
Soutien1
Contrôle0
Économie23

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Mes cartes

Compétences

Éclair jaune

5 tours

Attaque 50 Lumière à toutes les cartes adverses

Précision 100%Critique 1%

Kung‑Fu

5 tours

Attaque 40 Terre AoE

Précision 100%Critique 25%

Talents

Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.

Boule de Crit

Tier de la carte

Augmente les critiques de cette carte de (+2 %) à chaque tour

Δ 162,1 · Score théorique

Brut

Commence la partie avec le passif "Brut"

Δ 131,9 · Score théorique

Ses meilleurs decks

7 decks classés jouent cette carte, du meilleur au moins bon.

Tous les decks
Les autres decks (3)
  1. CCommando Gerz + Shinobi Éclairantavec Glouton des Lueurs · Dragonnet des LumièresIntermédiaire · 68,6%
  2. CCommando Gerz + Shinobi Éclairantavec Glouton des Lueurs · L'Épine d'AmourIntermédiaire · 65,7%
  3. DShinobi Éclairant + Aristocrate Nébulaireavec Astry · Dragon CielIntermédiaire · 45%

Résistances

5%Feu
5%Eau
5%Terre
5%Nature
5%Ombre
5%Lumière
Eltherien · Emeldarion

Histoire

À l’est d’Emeldarion vit une tribu martiale très territoriale. Le peu que l’on sait d’elle tient notamment à ses nombreuses représentations de loups. La foudre semble frapper sans relâche cette région. Les chercheurs pensent que le Roi de la Lumière et ses descendants pourraient y avoir élu domicile, mais cette théorie n’a jamais été confirmée. Une faille spatiale s’ouvre devant quiconque franchit la limite marquée par les totems canins. Vivy apparaît toujours la première, suivie de ses Shinobis Éclairants, un bataillon masqué et manifestement surentraîné.

Ses meilleurs partenaires

Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.