Pars de tes attaques.
Regarde les éléments utilisés par les compétences de ton attaquant principal. L’élément de sa carte ne raconte pas toujours toute l’histoire : certaines cartes frappent dans plusieurs éléments. Choisis ensuite des générateurs qui alimentent réellement ces compétences.
Génère avant de convertir.
Dans le modèle, chaque point de bonus ajoute 10 % aux dégâts et aux soins de son élément. Ces bonus appartiennent au joueur et persistent. Une petite génération répétée peut donc soutenir plusieurs cartes à la fois. Observe le plan de jeu : les bonus disponibles avant une attaque comptent davantage que ceux obtenus juste après.
Garde une condition de victoire.
Quatre bons générateurs ne font pas forcément un bon deck. Il te faut une carte capable de convertir leur investissement assez vite. Compare la courbe des dégâts et le temps d’élimination estimé, puis teste un remplacement dans l’atelier. La meilleure amélioration peut venir d’une carte moins bien classée individuellement.













