Pyrocoq + Aleera Mange-Cauchemars

Pyrocoq + Aleera Mange-Cauchemars (avec Ephial et Squall) est le 2e deck de la tier list SPAM 1.28.1 en Céleste · Légende (tier S) et garde ce tier dans les trois rangs avec ces talents. Deck rampe élémentaire en Ombre et Lumière, élimination estimée en 7,4 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

Collection avancéeRampe élémentaireOmbreLumière
STier97,8% · Indice relatifv1.28.1

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeSOr · CristalSBronze · ArgentS

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Aleera Mange-Cauchemars

Ombre · Commune

  1. Mâche-motcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Sac de frappeT8
    à acheter
  3. toxRemplaçable

Ephial

Lumière · Légendaire

  1. Plaquage astralcompétenceCœur du deck
  2. Planète SoincompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : ResetT4
    à acheter

Squall, Émissaire des cauchemars

Ombre · Rare

  1. Flammes CosmiquescompétenceCœur du deck
  2. Lumière cosmiquecompétenceCœur du deck
  3. toxRemplaçable

Pyrocoq

Feu · Rare

  1. CacophoniecompétenceCœur du deck
  2. Cri du PerchoircompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : ResetT2
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique329 Spamtons générés+18,7% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 65 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 134 SpamtonsBerserk
  3. T6Chance 6 · 207 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 329 SpamtonsBerserk
T2

Poison

Pyrocoq · Commune

Remplacer : Reset

+4,2%
T4

Berserk

Ephial · Rare

Remplacer : Reset

+8,4%
T8

Berserk

Aleera Mange-Cauchemars · Épique

Remplacer : Sac de frappe

+6,1%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,9% → +0,7%

À éviter pour ce deck

Camouflage · Éternité · Gel · Inversement

Score théorique16 361
Élimination estimée7,4 tours
PV effectifs7 927
Soins443
Spamtons / tour31

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -2,8% · 7,5 toursEn second +2,8% · 6,7 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 7,4 tours.
  • 443 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 9 tours.
  • Dépend de Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars).

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Squall, Émissaire des cauchemars).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (1 442).
  4. Tour 8 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Résilience

Aleera Mange-Cauchemars

Tant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25 %).

Conseillé

Cavalerie

Ephial

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).

Conseillé

Baleine bleue

Squall, Émissaire des cauchemars

Augmente les PV de cette carte de (+200).

Conseillé

Vitalité des Âmes

Pyrocoq

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Squall, Émissaire des cauchemars (+8 Feu, +8 Lumière) ; Pyrocoq (+8 Feu, +8 Nature). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars) : 69 % des dégâts ; Cri du Perchoir (Pyrocoq) : 13 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,4 tours.

Survie

443 de soins sur la partie, surtout par Ephial. 7 927 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 132 dégâts
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
32 dégâts
02Tour 2269 dégâts
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
237 dégâts
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
32 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3174 dégâts
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
68 dégâtsFeu +4
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
68 dégâtsLumière +4
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
38 dégâts
04Tour 4894 dégâts
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
773 dégâts
Ephial
Plaquage astralEphial
83 dégâts
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
38 dégâts
05Tour 538 dégâts
Ephial
Planète SoinEphial
+443
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
38 dégâts
06Tour 61 442 dégâts
Pyrocoq
CacophoniePyrocoq
Feu +8 · Nature +8
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
1 129 dégâts
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
109 dégâtsFeu +4
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
88 dégâtsLumière +4
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
116 dégâts
07Tour 7116 dégâts
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
116 dégâts
08Tour 8121 dégâts
Ephial
Plaquage astralEphial
121 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.