Chimère Brasse-chair + Maîtresse des Teintes

Chimère Brasse-chair + Maîtresse des Teintes (avec Astry et Aldrin & Gorakar) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D dans les trois rangs. Deck rampe élémentaire sur 4 éléments, élimination estimée en 11 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 2.

Collection avancéeRampe élémentaireNatureEau
DTier25,2% · Indice relatifv1.26

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentD

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Astry

Lumière · Rare

  1. Génie incompriscompétenceCœur du deck
  2. Clair-obscurcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Aldrin & Gorakar

Nature · Légendaire

  1. Remplacer : Valse des nuagesT8
    à acheter
  2. Souffle critiquecompétenceCœur du deck
  3. PiétinementcompétenceCœur du deck

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Chimère Brasse-chair

Eau · Rare

  1. Galop arctiquecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Remplacer : BrutT6
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique430 Spamtons générés+122% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 61 SpamtonsBerserk
  2. T4Chance 4 · 126 SpamtonsBerserk
  3. T6Chance 6 · 195 SpamtonsMultiplicateur
  4. T8Chance 8 · 313 SpamtonsCœur de nature
  5. T10Chance 10 · 430 Spamtonspasser
T2

Berserk

Astry · Commune

+21,5%
T4

Berserk

Maîtresse des Teintes · Rare

+54,1%
T6

Multiplicateur

Chimère Brasse-chair · Rare

Remplacer : Brut

+16,1%
T8

Cœur de nature

Aldrin & Gorakar · Épique

Remplacer : Valse des nuages (compétence)

+30,3%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +19,7% → +0%

À éviter pour ce deck

Métamorphe · Temporalité

Score théorique7 382
Élimination estimée11 tours
PV effectifs3 254
Soins1 215
Spamtons / tour29

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -2,8% · 12,3 toursEn second +2,8% · 12 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • 1 215 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 13 tours.
  • Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Maîtresse des Teintes).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Galop arctique (Chimère Brasse-chair).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (787).
  4. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Imprudent

Astry

Au début de la partie, cette carte se transforme en une carte aléatoire de la même rareté, gagne (+500) PV et vous donne un bonus de (+2) dans chaque élément.

Conseillé

Reset ultime

Aldrin & Gorakar

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+2) dans chaque élément.

Conseillé

Critique

Chimère Brasse-chair

Bonus critique (+10 %)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Maîtresse des Teintes (+9 partout) ; Astry (+80 au hasard). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Galop arctique (Chimère Brasse-chair) : 31 % des dégâts ; Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 29 % des dégâts. 2 694 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 11).

Survie

1 215 de soins sur la partie, surtout par Chimère Brasse-chair et Astry. 3 254 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 127 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
27 dégâts
02Tour 2239 dégâts
Chimère Brasse-chair
Galop arctiqueChimère Brasse-chair
186 dégâts+140
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
27 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
26 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3247 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
177 dégâts
Astry
Clair-obscurAstry
37 dégâts+41
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
33 dégâts
04Tour 4408 dégâts
Astry
Génie incomprisAstry
random +40
Chimère Brasse-chair
Galop arctiqueChimère Brasse-chair
319 dégâts+239
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
45 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
44 dégâts
05Tour 5249 dégâts
Aldrin & Gorakar
Valse des nuagesAldrin & Gorakar
204 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
45 dégâts
06Tour 6787 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Chimère Brasse-chair
Galop arctiqueChimère Brasse-chair
355 dégâts+266
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
272 dégâts
Astry
Clair-obscurAstry
59 dégâts+65
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
51 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
50 dégâts
07Tour 751 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
51 dégâts
08Tour 8125 dégâts
Astry
Génie incomprisAstry
random +40
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
64 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
61 dégâts
09Tour 9523 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
374 dégâts
Astry
Clair-obscurAstry
80 dégâts+88
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
69 dégâts
10Tour 10136 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
69 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
67 dégâts