Aleera Mange-Cauchemars + Gazpoison Flottant

Aleera Mange-Cauchemars + Gazpoison Flottant (avec Esprit de la Faune et Yotaru Gardefeuille) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, B en Or · Cristal et A en Bronze · Argent. Deck midrange en Ombre et Nature, élimination estimée en 7,8 tours ; premier Tox à viser : Cœur d'ombre au tour 2.

AccessibleMidrangeOmbreNature
CTier68,4% · Indice relatifv1.26

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentA

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Esprit de la Faune

Nature · Commune

  1. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Soin soleilT6
    à acheter
  3. toxCœur du deck

Aleera Mange-Cauchemars

Ombre · Commune

  1. Mâche-motcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Sac de frappeT8
    à acheter
  3. toxRemplaçable

Yotaru Gardefeuille

Nature · Commune

  1. Remplacer : ProtectT2
    à acheter
  2. Protect-terrecompétenceCœur du deck
  3. Protect-boostcompétenceCœur du deck

Gazpoison Flottant

Ombre · Rare

  1. ExploisoncompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Remplacer : TénacitéT4
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique212 Spamtons générés+36,2% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 47 SpamtonsCœur d'ombre
  2. T4Chance 4 · 98 SpamtonsPoison
  3. T6Chance 6 · 153 SpamtonsCœur résistance
  4. T8Chance 8 · 212 SpamtonsCœur résistance
T2

Cœur d'ombre

Yotaru Gardefeuille · Commune

Remplacer : Protect (compétence)

+7,9%
T4

Poison

Gazpoison Flottant · Commune

Remplacer : Ténacité

+12,3%
T6

Cœur résistance

Esprit de la Faune · Rare

Remplacer : Soin soleil (compétence)

+5,2%
T8

Cœur résistance

Aleera Mange-Cauchemars · Épique

Remplacer : Sac de frappe

+10,8%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +7,6% → +0,1%

Score théorique12 785
Élimination estimée7,8 tours
PV effectifs4 962
Soins121
Spamtons / tour22

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -3,2% · 8,2 toursEn second +3,2% · 7,6 tours

Points forts

  • Élimine l’adversaire en 7,8 tours.
  • 121 de soins sur la partie.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 8,8 tours.
  • Un seul générateur : Esprit de la Faune.

Déroulé de la partie

  1. Tour 4 : premiers bonus (Esprit de la Faune).
  2. Tour 6 : premier gros coup, Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars).
  3. Tour 8 : pic de dégâts (988).
  4. Tour 8 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Armure des Âmes

Esprit de la Faune

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les résistances élémentaires de cette carte augmentent de (+10 %)

Conseillé

Résilience

Aleera Mange-Cauchemars

Tant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25 %).

Conseillé

Blindage Partagé

Yotaru Gardefeuille

Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)

Conseillé

Évolution

Gazpoison Flottant

Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Esprit de la Faune (+8 Nature). Premiers bonus au tour 4.

Dégâts

Exploison (Gazpoison Flottant) : 56 % des dégâts ; Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars) : 33 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,8 tours.

Survie

121 de soins sur la partie, surtout par Esprit de la Faune. 4 962 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1160 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
160 dégâts
02Tour 2244 dégâts
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
176 dégâts
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
68 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3184 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+61
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
184 dégâts
04Tour 4559 dégâts
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
193 dégâts
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
212 dégâts
Esprit de la Faune
Appel de la forêtEsprit de la Faune
154 dégâtsNature +4
05Tour 5216 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
216 dégâts
06Tour 6534 dégâts
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+61
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
285 dégâts
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
249 dégâts
07Tour 7257 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
257 dégâts
08Tour 8988 dégâts
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
497 dégâts
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
293 dégâts
Esprit de la Faune
Appel de la forêtEsprit de la Faune
198 dégâtsNature +4
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.