Panthère imaginaire
Panthère imaginaire
1Vitesse folle
600/600
4

Panthère imaginaire

BNature · Épique · Standard

600PV4Spamtons / tour

Trois talents déblocables · un seul actif
  1. Talent 1Chance Vitale

    Cette carte a 10% de chance de se soigner plutôt que de subir des dégâts en cas d'attaque.

  2. Talent 2Roulette

    10% de chance de récupérer votre capacité une fois lancée.

Trois champs de compétence
  1. Vitesse follecompétence · Recharge 1

    Attaque 9 Nature Echo (75%)

    1
  2. Champ libreOuvert à un Tox de la boutique
  3. Champ libreOuvert à un Tox de la boutique

Illustration parEmbers

Fiche complète

Illustration par Embers

NatureÉpique#083

Panthère imaginaire

Attaque
600Points de vie
4Spamtons / tour
#64Classement / 127
Attaque92
Génération21
Défense19
Soutien37
Contrôle39
Économie10

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Compétences

Vitesse folle

1 tour

Attaque 9 Nature Echo (75%)

Précision 100%Critique 1%

Talents

Chance Vitale

Cette carte a 10% de chance de se soigner plutôt que de subir des dégâts en cas d'attaque.

Δ 31,5 · Score théorique

Roulette

10% de chance de récupérer votre capacité une fois lancée.

Δ 0 · Score théorique

Résistances

5%Feu
5%Eau
5%Terre
5%Nature
5%Ombre
5%Lumière
Cauchemar · Îles Esseulées

Derrière la carte

Alors que le monde semble avoir retrouvé son équilibre élémentaire, la nature et son adaptation à l’environnement peuvent être observées comme jamais auparavant. La Panthère Imaginaire se téléporte par des failles spatiales semblables à celles de Vivy. L’un des yeux présents sur son corps trace chaque faille en direction du point d’arrivée. On la rencontre parfois sur les plages de Vaeloria, où elle se laisse observer. Elle semble faire la navette entre ces côtes et les Îles Esseulées. La panthère demeure neutre, malgré une apparence qui évoque une corruption élémentaire.

En bonne compagnie

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