Vitesse folle
1 tourAttaque [9 à 10] Nature Echo (75%)
Illustration par Embers
Panthère imaginaire, carte Nature épique, est tier C dans les trois rangs (89e sur 151 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Chance Vitale. Meilleurs partenaires : Guerrier Tatou et Aristocrate Nébulaire. On la retrouve dans 2 decks classés.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Attaque [9 à 10] Nature Echo (75%)
Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.
Cette carte a 10 % de chance de se soigner plutôt que de subir des dégâts en cas d'attaque.
L'Écho du lanceur est augmenté de (+5%)
Commence la partie avec le passif "Brut"
2 decks classés jouent cette carte, du meilleur au moins bon.
Alors que le monde semble avoir retrouvé son équilibre élémentaire, la nature et son adaptation à l’environnement peuvent être observées comme jamais auparavant. La Panthère Imaginaire se téléporte par des failles spatiales semblables à celles de Vivy. L’un des yeux présents sur son corps trace chaque faille en direction du point d’arrivée. On la rencontre parfois sur les plages de Vaeloria, où elle se laisse observer. Elle semble faire la navette entre ces côtes et les Îles Esseulées. La panthère demeure neutre, malgré une apparence qui évoque une corruption élémentaire.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.