Esprit de la Faune + L'Épine d'Amour

Esprit de la Faune + L'Épine d'Amour (avec Gabriel et Panthère imaginaire) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Nature et Lumière, élimination estimée en 10,2 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

Collection avancéeRampe élémentaireNatureLumière
DTier46,8% · Indice relatifv1.28.1

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Gabriel

Nature · Épique

  1. CoconcompétenceCœur du deck
  2. ChenillecompétenceCœur du deck
  3. PapilloncompétenceCœur du deck

Panthère imaginaire

Nature · Épique

  1. Vitesse follecompétenceCœur du deck
  2. Champ libreT2
    à acheter
  3. Champ libreT4
    à acheter

Esprit de la Faune

Nature · Commune

  1. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  2. Soin soleilcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique401 Spamtons générés+52,1% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 67 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 138 SpamtonsAoE
  3. T6Chance 6 · 213 SpamtonsCœur de nature
  4. T8Chance 8 · 334 Spamtonspasser
  5. T10Chance 10 · 401 Spamtonspasser
T2

Poison

Panthère imaginaire · Commune

+25,5%
T4

AoE

Panthère imaginaire · Rare

+19,6%
T6

Cœur de nature

L'Épine d'Amour · Rare

+7%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +8,9% → +0%

À éviter pour ce deck

Brut · Camouflage · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de terre · Inversement · Métamorphe · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité · Vengeur

Score théorique9 848
Élimination estimée10,2 tours
PV effectifs3 936
Soins364
Spamtons / tour32

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -1,3% · 10,9 toursEn second +1,3% · 10,7 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • 364 de soins sur la partie.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 13,4 tours.
  • Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Esprit de la Faune).
  3. Tour 9 : pic de dégâts (624).
  4. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Gabriel

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Chance Vitale

Panthère imaginaire

Cette carte a 10 % de chance de se soigner plutôt que de subir des dégâts en cas d'attaque.

Conseillé

Anticipation

Esprit de la Faune

Au début de la partie, cette carte lance toutes ses compétences. Les compétences à cible unique visent une même carte adverse aléatoire.

Conseillé

Affaiblissement

L'Épine d'Amour

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Épine d'Amour (+14 Terre, +14 Nature, +14 Lumière) ; Gabriel (+30 Nature) ; Esprit de la Faune (+8 Nature). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Vitesse folle (Panthère imaginaire) : 53 % des dégâts ; Appel de la forêt (Esprit de la Faune) : 24 % des dégâts. 2 989 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 10).

Survie

364 de soins sur la partie, surtout par Esprit de la Faune. 3 936 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 140 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Panthère imaginaire
Vitesse follePanthère imaginaire
40 dégâts
02Tour 248 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Panthère imaginaire
Vitesse follePanthère imaginaire
48 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3116 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+97
Gabriel
CoconGabriel
40 dégâtsNature +5
Panthère imaginaire
Vitesse follePanthère imaginaire
76 dégâts
04Tour 4419 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Esprit de la Faune
Appel de la forêtEsprit de la Faune
319 dégâtsNature +4
Panthère imaginaire
Vitesse follePanthère imaginaire
100 dégâts
05Tour 5108 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Panthère imaginaire
Vitesse follePanthère imaginaire
108 dégâts
06Tour 6321 dégâts
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+121
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Gabriel
ChenilleGabriel
164 dégâtsNature +10
Panthère imaginaire
Vitesse follePanthère imaginaire
157 dégâts
07Tour 7165 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Panthère imaginaire
Vitesse follePanthère imaginaire
165 dégâts
08Tour 8468 dégâts
Esprit de la Faune
Appel de la forêtEsprit de la Faune
287 dégâtsNature +4
Panthère imaginaire
Vitesse follePanthère imaginaire
181 dégâts
09Tour 9624 dégâts
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+145
Gabriel
PapillonGabriel
383 dégâtsNature +15
Panthère imaginaire
Vitesse follePanthère imaginaire
241 dégâts
10Tour 10245 dégâts
Panthère imaginaire
Vitesse follePanthère imaginaire
245 dégâts