Épine Médusine + Zombie Floral

Épine Médusine + Zombie Floral (avec Frost & Glacier et Aidan) figure dans la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende, tier C (40e sur 40) et garde ce tier dans les trois rangs avec ces talents. Deck rampe élémentaire en Eau et Nature, élimination estimée en 10,4 tours ; premier Tox à viser : Renvoi au tour 2.

Collection avancéeRampe élémentaireEauNature
CTier51,3% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Zombie Floral

Nature · Commune

  1. Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Remplacer : Cœur de natureT8
    à acheter

Frost & Glacier

Eau · Légendaire

  1. Eau troublecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Remplacer : ÉrosionT6
    à acheter

Aidan

Feu · Commune

  1. ChanceurcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Paie-torcheT4
    à acheter
  3. Remplacer : DisparitionT2
    à acheter

Épine Médusine

Ombre · Commune

  1. Toxine enflamméecompétenceCœur du deck
  2. MuecompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique375 Spamtons générés+43% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 57 SpamtonsRenvoi
  2. T4Chance 4 · 118 SpamtonsCœur d'eau
  3. T6Chance 6 · 183 SpamtonsMultiplicateur
  4. T8Chance 8 · 302 SpamtonsCœur d'eau
  5. T10Chance 10 · 375 Spamtonspasser
T2

Renvoi

Aidan · Commune

Remplacer : Disparition

+4,4%
T4

Cœur d'eau

Aidan · Rare

Remplacer : Paie-torche (compétence)

+22,3%
T6

Multiplicateur

Frost & Glacier · Rare

Remplacer : Érosion

+11,6%
T8

Cœur d'eau

Zombie Floral · Commune

Remplacer : Cœur de nature

+4,7%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,7% → +0%

Score théorique9 793
Élimination estimée10,4 tours
PV effectifs3 727
Soins582
Spamtons / tour27

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +1,5% · 10,9 toursEn second -1,5% · 11,4 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • 582 de soins sur la partie.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 12,9 tours.
  • Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
  2. Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
  3. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Reset ultime

Zombie Floral

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Reset ultime

Frost & Glacier

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Transition

Aidan

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé

Affaiblissement

Épine Médusine

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Aidan (+100 au hasard) ; Épine Médusine (+7 Eau). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 40 % des dégâts ; Toxine enflammée (Épine Médusine) : 29 % des dégâts. 2 798 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 10).

Survie

582 de soins sur la partie, surtout par Épine Médusine. 3 727 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 126 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
26 dégâts+24
02Tour 2112 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
78 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
34 dégâts+30
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 369 dégâts
Épine Médusine
MueÉpine Médusine
Eau +7
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
69 dégâts+36
04Tour 4226 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
147 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
79 dégâts+42
05Tour 588 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
88 dégâts+48
06Tour 6279 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
180 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
99 dégâts+55
07Tour 7206 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
109 dégâts+61
Aidan
Paie-torcheAidan
97 dégâts
08Tour 81 587 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Zombie Floral
Malédiction aquatiqueZombie Floral
1 256 dégâts
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
211 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
120 dégâts+30
09Tour 9131 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
131 dégâts+36
10Tour 10385 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Frost & Glacier
Eau troubleFrost & Glacier
244 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
141 dégâts+42