- Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Remplacer : Cœur de natureT8à acheter
Épine Médusine + Zombie Floral
Épine Médusine + Zombie Floral (avec Frost & Glacier et Aidan) figure dans la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende, tier C (40e sur 40) et garde ce tier dans les trois rangs avec ces talents. Deck rampe élémentaire en Eau et Nature, élimination estimée en 10,4 tours ; premier Tox à viser : Renvoi au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Eau troublecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Remplacer : ÉrosionT6à acheter
- ChanceurcompétenceCœur du deck
- Remplacer : Paie-torcheT4à acheter
- Remplacer : DisparitionT2à acheter
- Toxine enflamméecompétenceCœur du deck
- MuecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Renvoi
- T4Cœur d'eau
- T6Multiplicateur
- T8Cœur d'eau
- T10passer
Renvoi
Aidan · Commune
Remplacer : Disparition
Cœur d'eau
Aidan · Rare
Remplacer : Paie-torche (compétence)
Multiplicateur
Frost & Glacier · Rare
Remplacer : Érosion
Cœur d'eau
Zombie Floral · Commune
Remplacer : Cœur de nature
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,7% → +0%
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +1,5% · 10,9 toursEn second -1,5% · 11,4 tours
- Deck fragile+28,1%8,5 tours · point fort
- Deck tank-19,6%13,6 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%10,7 tours
- Résistant Eau-16,7%12,9 tours · faiblesse
- Résistant Terre0%10,7 tours
- Résistant Nature-4%11,4 tours
- Résistant Ombre0%10,7 tours
- Résistant Lumière0%10,7 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- 582 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 12,9 tours.
- Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
- Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
- Pas d’élimination en 10 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Reset ultime
Zombie FloralLa carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléReset ultime
Frost & GlacierLa carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléTransition
AidanQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléAffaiblissement
Épine MédusineDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléComment il gagne
Génération
Aidan (+100 au hasard) ; Épine Médusine (+7 Eau). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 40 % des dégâts ; Toxine enflammée (Épine Médusine) : 29 % des dégâts. 2 798 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 10).
Survie
582 de soins sur la partie, surtout par Épine Médusine. 3 727 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.