- Toxine enflamméecompétenceCœur du deck
- MuecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Maître Amphibian + Scorch
Maître Amphibian + Scorch (avec Épine Médusine et Frost & Glacier) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, D en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck midrange sur 3 éléments, élimination estimée en 11,3 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Eau troublecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Remplacer : ÉrosionT8à acheter
- FeaucompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Champ libreT4à acheter
- Miasmes de la SagessecompétenceCœur du deck
- Remplacer : ÉrosionT6à acheter
- Champ libreT2à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Cimetière
- T6Multiplicateur
- T8Berserk
- T10passer
Poison
Maître Amphibian · Commune
Cimetière
Scorch, les Lézards Ignés · Rare
Multiplicateur
Maître Amphibian · Rare
Remplacer : Érosion
Berserk
Frost & Glacier · Épique
Remplacer : Érosion
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +9,8% → +0%
À éviter pour ce deck
Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de nature · Érosion · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Revanche · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +6,5% · 11,5 toursEn second -6,5% · 13,2 tours
- Deck fragile+27%9,4 tours · point fort
- Deck tank-23,9%15,7 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%11,8 tours
- Résistant Eau-20,2%14,8 tours · faiblesse
- Résistant Terre-4,9%12,3 tours
- Résistant Nature0%11,8 tours
- Résistant Ombre0%11,8 tours
- Résistant Lumière0%11,8 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- 831 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 14,8 tours.
- Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Scorch, les Lézards Ignés).
- Tour 2 : premier gros coup, Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian).
- Tour 6 : pic de dégâts (455).
- Pas d’élimination en 10 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Affaiblissement
Épine MédusineDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléReset ultime
Frost & GlacierLa carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléNouvelle vie
Scorch, les Lézards IgnésCommence la partie avec, au hasard, le passif Phénix ou Cimetière.
ConseilléDurcissement
Maître AmphibianAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).
ConseilléComment il gagne
Génération
Scorch, les Lézards Ignés (+15 Feu, +15 Eau, +15 Terre) ; Épine Médusine (+7 Eau). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian) : 44 % des dégâts ; Toxine enflammée (Épine Médusine) : 29 % des dégâts. 2 593 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 11).
Survie
831 de soins sur la partie, surtout par Épine Médusine. 3 535 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.