- Toxine enflamméecompétenceCœur du deck
- MuecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Maître Amphibian + Scorch
Maître Amphibian + Scorch (avec Épine Médusine et L'Œil des montagnes) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, D en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 10,8 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Miasmes de la SagessecompétenceCœur du deck
- Remplacer : ÉrosionT6à acheter
- Champ libreT2à acheter
- FeaucompétenceCœur du deck
- Remplacer : Soin primitifT8à acheter
- Champ libreT4à acheter
- RevitalisationcompétenceCœur du deck
- Remplacer : BerserkT10à acheter
- toxRemplaçable
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Berserk
- T6Multiplicateur
- T8Cœur d'eau
- T10Berserk
Poison
Maître Amphibian · Commune
Berserk
Scorch, les Lézards Ignés · Rare
Multiplicateur
Maître Amphibian · Rare
Remplacer : Érosion
Cœur d'eau
Scorch, les Lézards Ignés · Épique
Remplacer : Soin primitif
Berserk
L'Œil des montagnes · Épique
Remplacer : Berserk
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +8,5% → +0,1%
À éviter pour ce deck
AoE · Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de nature · Érosion · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Reset · Revanche · Temporalité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +16,2% · 11,2 toursEn second -16,2% · 13,2 tours
- Deck fragile+45,5%9,5 tours · point fort
- Deck tank-34,5%15,3 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%11,7 tours
- Résistant Eau-29,7%14,1 tours · faiblesse
- Résistant Terre-3,7%12,4 tours
- Résistant Nature0%11,7 tours
- Résistant Ombre0%11,7 tours
- Résistant Lumière0%11,7 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- 1 263 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 14,1 tours.
- Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Scorch, les Lézards Ignés).
- Tour 3 : premier gros coup, Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian).
- Tour 6 : pic de dégâts (396).
- Pas d’élimination en 10 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Affaiblissement
Épine MédusineDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléLongueur
Maître AmphibianAu début de votre premier tour, une carte adverse aléatoire reçoit "Éternité"
ConseilléNouvelle vie
Scorch, les Lézards IgnésCommence la partie avec, au hasard, le passif Phénix ou Cimetière.
ConseilléCritique
L'Œil des montagnesBonus critique (+10 %)
ConseilléComment il gagne
Génération
Scorch, les Lézards Ignés (+18 Feu, +18 Eau, +18 Terre) ; Épine Médusine (+7 Eau). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian) : 60 % des dégâts ; Toxine enflammée (Épine Médusine) : 40 % des dégâts. 2 693 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 11).
Survie
1 263 de soins sur la partie, surtout par Épine Médusine et L'Œil des montagnes. 2 975 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.