Guerrier Tatou + Sanglier Doré

Guerrier Tatou + Sanglier Doré (avec Protecteur des ruines et Maîtresse de la Girafe Pourpre) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Terre, élimination estimée en 9,3 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireTerre
DTier48% · Indice relatifv1.28.1

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Guerrier Tatou

Terre · Rare

  1. Tempête de sablecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Sanglier Doré

Terre · Commune

  1. Remue-solcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Sac de frappeT6
    à acheter
  3. Champ libreT4
    à acheter

Protecteur des ruines

Terre · Commune

  1. Roulé-boulécompétenceCœur du deck
  2. Champ libreT8
    à acheter
  3. Champ libreT10
    à acheter

Maîtresse de la Girafe Pourpre

Nature · Commune

  1. AmitiécompétenceCœur du deck
  2. AmourcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique343 Spamtons générés+91% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 57 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 118 SpamtonsCœur de terre
  3. T6Chance 6 · 233 SpamtonsMultiplicateur
  4. T8Chance 8 · 286 SpamtonsCœur de terre
  5. T10Chance 10 · 343 SpamtonsCimetière
T2

Poison

Guerrier Tatou · Commune

+10,7%
T4

Cœur de terre

Sanglier Doré · Rare

+21,1%
T6

Multiplicateur

Sanglier Doré · Rare

Remplacer : Sac de frappe

+15,3%
T8

Cœur de terre

Protecteur des ruines · Épique

+34,1%
T10

Cimetière

Protecteur des ruines · Épique

+9,9%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +13,9% → +0%

À éviter pour ce deck

Camouflage · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Éternité · Gel · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Revanche · Temporalité

Score théorique9 998
Élimination estimée9,3 tours
PV effectifs6 498
Soins573
Spamtons / tour27

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +0,5% · 11,8 toursEn second -0,5% · 11,8 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,3 tours.
  • 573 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 13,6 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 2 : premiers bonus (Sanglier Doré).
  2. Tour 6 : premier gros coup, Tempête de sable (Guerrier Tatou).
  3. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Sursaut Vital

Guerrier Tatou

Au début du tour, si les PV sont inférieurs à 10 %, la carte récupère entièrement ses PV.

Conseillé

Vitalité des Âmes

Sanglier Doré

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Blindage F/E

Protecteur des ruines

Résistance feu (+25 %) Résistance eau (+25 %)

Conseillé

Blindage Partagé

Maîtresse de la Girafe Pourpre

Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+5 %)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Sanglier Doré (+10 Terre) ; Maîtresse de la Girafe Pourpre (+30 Terre, +30 Nature). Premiers bonus au tour 2.

Dégâts

Roulé-boulé (Protecteur des ruines) : 45 % des dégâts ; Remue-sol (Sanglier Doré) : 28 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,3 tours.

Survie

573 de soins sur la partie. 6 498 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 176 dégâts
Guerrier Tatou
Tempête de sableGuerrier Tatou
61 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
15 dégâts
02Tour 2147 dégâts
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
48 dégâtsTerre +2
Guerrier Tatou
Tempête de sableGuerrier Tatou
75 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
24 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3112 dégâts
Guerrier Tatou
Tempête de sableGuerrier Tatou
80 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
32 dégâts
04Tour 4205 dégâts
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
61 dégâtsTerre +2
Guerrier Tatou
Tempête de sableGuerrier Tatou
99 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
45 dégâts
05Tour 5212 dégâts
Maîtresse de la Girafe Pourpre
AmitiéMaîtresse de la Girafe Pourpre
Terre +10 · Nature +10
Maîtresse de la Girafe Pourpre
AmourMaîtresse de la Girafe Pourpre
Guerrier Tatou
Tempête de sableGuerrier Tatou
125 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
87 dégâts
06Tour 6360 dégâts
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
109 dégâtsTerre +2
Guerrier Tatou
Tempête de sableGuerrier Tatou
142 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
109 dégâts
07Tour 7168 dégâts
Maîtresse de la Girafe Pourpre
AmitiéMaîtresse de la Girafe Pourpre
Terre +10 · Nature +10
Maîtresse de la Girafe Pourpre
AmourMaîtresse de la Girafe Pourpre
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
168 dégâts
08Tour 8355 dégâts
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
158 dégâtsTerre +2
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
197 dégâts
09Tour 9272 dégâts
Maîtresse de la Girafe Pourpre
AmourMaîtresse de la Girafe Pourpre
Maîtresse de la Girafe Pourpre
AmitiéMaîtresse de la Girafe Pourpre
Terre +10 · Nature +10
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
272 dégâts
10Tour 10207 dégâts
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
207 dégâtsTerre +2