Roi Nature + Aldrin & Gorakar

Roi Nature + Aldrin & Gorakar (avec Yotaru Gardefeuille et Dragon Ciel) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier C dans les trois rangs. Deck midrange en Nature, élimination estimée en 10 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

Collection avancéeMidrangeNature
CTier51,4% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Aldrin & Gorakar

Nature · Légendaire

  1. Valse des nuagescompétenceCœur du deck
  2. Souffle critiquecompétenceCœur du deck
  3. PiétinementcompétenceCœur du deck

Yotaru Gardefeuille

Nature · Commune

  1. ProtectcompétenceCœur du deck
  2. Protect-terrecompétenceCœur du deck
  3. Protect-boostcompétenceCœur du deck

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Remplacer : Souffle éblouissantT2
    à acheter
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Roi Nature

Nature · Épique

  1. Lame-NcompétenceCœur du deck
  2. Choix FloralcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique325 Spamtons générés+10,5% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 57 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 118 Spamtonspasser
  3. T6Chance 6 · 183 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 252 Spamtonspasser
  5. T10Chance 10 · 325 Spamtonspasser
T2

Cimetière

Dragon Ciel · Commune

Remplacer : Souffle éblouissant (compétence)

+10,5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +5,4% → +0%

À éviter pour ce deck

AoE · Bomba · Bouclier · Brut · Chanceur · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur résistance · Cœur vital · Disparition · Érosion · Éternité · Fumée · Gel · Immunité · Inversement · Métamorphe · Mystère · Optimisation · Phénix · Provocation · Reset · Revanche · Sac de frappe · Soin primitif · Spamland · Temporalité · Ténacité · Vampirisme · Vengeur

Score théorique10 204
Élimination estimée10 tours
PV effectifs4 132
Soins744
Spamtons / tour27

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -2,8% · 11,1 toursEn second +2,8% · 10,1 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 10 tours.
  • 744 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 13,5 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 4 : premiers bonus (Dragon Ciel).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (687).
  4. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Reset ultime

Aldrin & Gorakar

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Blindage Partagé

Yotaru Gardefeuille

Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)

Conseillé

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Reset ultime

Roi Nature

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Dragon Ciel (+12 Nature) ; Roi Nature (+22 Nature). Premiers bonus au tour 4.

Dégâts

Souffle critique (Aldrin & Gorakar) : 42 % des dégâts ; Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 23 % des dégâts. 2 908 dégâts utiles, adversaire éliminé en 10 tours.

Survie

744 de soins sur la partie. 4 132 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 120 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
20 dégâts
02Tour 258 dégâts
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
32 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
26 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 383 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Roi Nature
Lame-NRoi Nature
47 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
36 dégâts
04Tour 4340 dégâts
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
198 dégâtsNature +4
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
65 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
36 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
41 dégâts
05Tour 5378 dégâts
Roi Nature
Choix FloralRoi Nature
Nature +11
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Aldrin & Gorakar
Valse des nuagesAldrin & Gorakar
273 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
105 dégâts
06Tour 6687 dégâts
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
291 dégâtsNature +4
Roi Nature
Lame-NRoi Nature
128 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
153 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
79 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
36 dégâts
07Tour 7156 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
156 dégâts
08Tour 8280 dégâts
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
187 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
93 dégâts
09Tour 9630 dégâts
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
228 dégâtsNature +4
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
214 dégâts
Roi Nature
Lame-NRoi Nature
152 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
36 dégâts
10Tour 10457 dégâts
Roi Nature
Choix FloralRoi Nature
Nature +11
Yotaru Gardefeuille
Protect-terreYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
ProtectYotaru Gardefeuille
Yotaru Gardefeuille
Protect-boostYotaru Gardefeuille
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
314 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
143 dégâts