- Mâche-motcompétenceCœur du deck
- Remplacer : Sac de frappeT8à acheter
- toxRemplaçable
Aleera Mange-Cauchemars + Gazpoison Flottant
Aleera Mange-Cauchemars + Gazpoison Flottant (avec Léviathan des Cieux et Yotaru Gardefeuille) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, B en Or · Cristal et A en Bronze · Argent. Deck midrange en Ombre, élimination estimée en 8,1 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Écras'eaucompétenceRemplaçable
- Ultime reposcompétenceRemplaçable
- Remplacer : Cœur d'eauT4à acheter
- ProtectcompétenceCœur du deck
- Remplacer : Protect-terreT6à acheter
- Protect-boostcompétenceCœur du deck
- ExploisoncompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Remplacer : TénacitéT2à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Cœur d'ombre
- T6Berserk
- T8Cœur d'ombre
Poison
Gazpoison Flottant · Commune
Remplacer : Ténacité
Cœur d'ombre
Léviathan des Cieux · Rare
Remplacer : Cœur d'eau
Berserk
Yotaru Gardefeuille · Rare
Remplacer : Protect-terre (compétence)
Cœur d'ombre
Aleera Mange-Cauchemars · Épique
Remplacer : Sac de frappe
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,8% → +0%
À éviter pour ce deck
Bomba · Cœur d'eau · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Revanche · Temporalité · Ténacité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -1,7% · 8,4 toursEn second +1,7% · 8 tours
- Deck fragile+10,1%7,2 tours · point fort
- Deck tank-12,7%9,2 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%8 tours
- Résistant Eau0%8 tours
- Résistant Terre0%8 tours
- Résistant Nature0%8 tours
- Résistant Ombre-12,6%9,2 tours · faiblesse
- Résistant Lumière0%8 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 8,1 tours.
- 500 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 9,2 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 3 : premier gros coup, Écras'eau (Léviathan des Cieux).
- Tour 6 : pic de dégâts (811).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Résilience
Aleera Mange-CauchemarsTant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25 %).
ConseilléVitalité des Âmes
Léviathan des CieuxDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléBlindage Partagé
Yotaru GardefeuilleAugmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)
ConseilléÉvolution
Gazpoison FlottantSi possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
ConseilléComment il gagne
Génération
Aucune compétence ne génère de bonus : le deck compte sur ses talents et ses Tox de départ.
Dégâts
Exploison (Gazpoison Flottant) : 57 % des dégâts ; Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars) : 31 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,1 tours.
Survie
500 de soins sur la partie, surtout par Léviathan des Cieux. 4 979 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
02Tour 2244 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3386 dégâts
04Tour 4405 dégâts
06Tour 6812 dégâts
08Tour 8608 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.