Épine Médusine + Zombie Floral

Épine Médusine + Zombie Floral (avec Léviathan des Cieux et Apprenti Évocateur) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D dans les trois rangs. Deck rampe élémentaire en Eau et Nature, élimination estimée en 11,9 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

Collection avancéeRampe élémentaireEauNature
DTier35,6% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentD

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Épine Médusine

Ombre · Commune

  1. Toxine enflamméecompétenceCœur du deck
  2. MuecompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Léviathan des Cieux

Eau · Légendaire

  1. Écras'eaucompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Ultime reposT2
    à acheter
  3. Remplacer : Cœur d'eauT6
    à acheter

Zombie Floral

Nature · Commune

  1. Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur d'eauT8
    à acheter
  3. Remplacer : Cœur de natureT4
    à acheter

Apprenti Évocateur

Eau · Commune

  1. Petit sortilègecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique365 Spamtons générés+73,5% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 63 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 130 SpamtonsBerserk
  3. T6Chance 6 · 251 SpamtonsCœur d'eau
  4. T8Chance 8 · 306 SpamtonsCœur d'eau
  5. T10Chance 10 · 365 Spamtonspasser
T2

Cimetière

Léviathan des Cieux · Commune

Remplacer : Ultime repos (compétence)

+8,9%
T4

Berserk

Zombie Floral · Rare

Remplacer : Cœur de nature

+31,1%
T6

Cœur d'eau

Léviathan des Cieux · Rare

Remplacer : Cœur d'eau

+12,2%
T8

Cœur d'eau

Zombie Floral · Épique

Remplacer : Cœur d'eau

+21,2%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,6% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Bouclier · Brut · Chanceur · Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de terre · Disparition · Érosion · Fumée · Inversement · Métamorphe · Mystère · Phénix · Provocation · Revanche · Sac de frappe · Spamland · Temporalité · Ténacité

Score théorique8 386
Élimination estimée11,9 tours
PV effectifs5 179
Soins304
Spamtons / tour30

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +3,4% · 13,1 toursEn second -3,4% · 13,8 tours

Points forts

  • 304 de soins sur la partie.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 15,4 tours.
  • Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.
  • Un seul générateur : Épine Médusine.

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Épine Médusine).
  2. Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
  3. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Affaiblissement

Épine Médusine

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

Vitalité des Âmes

Léviathan des Cieux

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Transition

Zombie Floral

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé

Résilience

Apprenti Évocateur

Tant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25 %).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Épine Médusine (+7 Eau). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Toxine enflammée (Épine Médusine) : 36 % des dégâts ; Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 30 % des dégâts. 2 455 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 12).

Survie

304 de soins sur la partie, surtout par Léviathan des Cieux et Épine Médusine. 5 179 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 127 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
27 dégâts+18
02Tour 237 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
37 dégâts+18
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3401 dégâts
Épine Médusine
MueÉpine Médusine
Eau +7
Léviathan des Cieux
Écras'eauLéviathan des Cieux
206 dégâts
Apprenti Évocateur
Petit sortilègeApprenti Évocateur
123 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
72 dégâts+18
04Tour 483 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
83 dégâts+18
05Tour 594 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
94 dégâts+18
06Tour 6490 dégâts
Léviathan des Cieux
Ultime reposLéviathan des Cieux
+500
Léviathan des Cieux
Écras'eauLéviathan des Cieux
212 dégâts
Apprenti Évocateur
Petit sortilègeApprenti Évocateur
172 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
106 dégâts+18
07Tour 7118 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
118 dégâts+18
08Tour 8924 dégâts
Zombie Floral
Malédiction aquatiqueZombie Floral
794 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
130 dégâts+18
09Tour 9360 dégâts
Léviathan des Cieux
Écras'eauLéviathan des Cieux
219 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
141 dégâts+18
10Tour 10155 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
155 dégâts+18