- Tempête de sablecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
Guerrier Tatou + Esprit Terre
Guerrier Tatou + Esprit Terre (avec Sanglier Doré et Croqueur de Fruits Verdoyant) est le 15e deck à collection accessible de la tier list SPAM 1.28.1 en Céleste · Légende (tier C) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Terre, élimination estimée en 7,4 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Remue-solcompétenceCœur du deck
- Remplacer : Sac de frappeT6à acheter
- Champ libreT4à acheter
- Souffle de terrecompétenceCœur du deck
- RempartcompétenceCœur du deck
- Champ libreT8à acheter
- DévalementcompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Champ libreà acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Berserk
- T6Cœur de terre
- T8Cœur de terre
Poison
Guerrier Tatou · Commune
Berserk
Sanglier Doré · Rare
Cœur de terre
Sanglier Doré · Rare
Remplacer : Sac de frappe
Cœur de terre
Esprit Terre · Épique
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +4,8% → +1,8%
À éviter pour ce deck
Inversement
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +3,1% · 8,4 toursEn second -3,1% · 9,2 tours
- Deck fragile+22,7%6,2 tours · point fort
- Deck tank-32,3%12,4 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%8,3 tours
- Résistant Eau0%8,3 tours
- Résistant Terre-22,2%10,9 tours · faiblesse
- Résistant Nature0%8,3 tours
- Résistant Ombre0%8,3 tours
- Résistant Lumière0%8,3 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 7,4 tours.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 10,9 tours.
- Aucun soin.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Esprit Terre).
- Tour 2 : premier gros coup, Tempête de sable (Guerrier Tatou).
- Tour 5 : pic de dégâts (694).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Sursaut Vital
Guerrier TatouAu début du tour, si les PV sont inférieurs à 10 %, la carte récupère entièrement ses PV.
ConseilléVitalité des Âmes
Sanglier DoréDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléCœur TERRE
Esprit TerreCommence la partie avec le passif Cœur de terre
ConseilléAOE Épique
Croqueur de Fruits VerdoyantCommence la partie avec le passif "AoE"
ConseilléComment il gagne
Génération
Esprit Terre (+10 Terre) ; Sanglier Doré (+8 Terre). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Dévalement (Croqueur de Fruits Verdoyant) : 39 % des dégâts ; Tempête de sable (Guerrier Tatou) : 36 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,4 tours.
Survie
Aucun soin : avec 4 668 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 1163 dégâts
02Tour 2314 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3299 dégâts
04Tour 4500 dégâts
05Tour 5443 dégâts
06Tour 6489 dégâts
08Tour 8294 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.