- Morsure brûlantecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- toxCœur du deck
Astry + Vladislaus
Astry + Vladislaus (avec Roi des Flammes Ardentes et Apprentie de la Mort) est le 31e deck à collection avancée de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier D) et garde ce tier dans les trois rangs avec ces talents. Deck rampe élémentaire en Feu et Ombre, élimination estimée en 9,6 tours ; premier Tox à viser : Cœur de feu au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentD
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Double-affluxcompétenceCœur du deck
- TransfusioncompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Génie incompriscompétenceCœur du deck
- Clair-obscurcompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- Remplacer : CimetièreT4à acheter
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cœur de feu
- T4Cimetière
- T6passer
- T8passer
- T10passer
Cœur de feu
Astry · Commune
Cimetière
Apprentie de la Mort · Rare
Remplacer : Cimetière
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,3% → +0%
À éviter pour ce deck
Cœur d'eau · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur vital · Métamorphe · Mimétisme · Multiplicateur · Mystère · Optimisation · Provocation · Reset · Sac de frappe · Soin primitif · Temporalité · Ténacité · Vampirisme · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -4% · 11 toursEn second +4% · 11,2 tours
- Deck fragile+26,8%8,2 tours · point fort
- Deck tank-47,5%15 tours · faiblesse
- Résistant Feu-38,4%13 tours · faiblesse
- Résistant Eau0%10,2 tours
- Résistant Terre-13,4%10,3 tours · faiblesse
- Résistant Nature0%10,2 tours
- Résistant Ombre-38,4%12,9 tours · faiblesse
- Résistant Lumière0%10,2 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 9,6 tours.
- 1 101 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 13 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 12,9 tours.
- Un seul générateur : Astry.
Déroulé de la partie
- Tour 4 : premiers bonus (Astry).
- Tour 6 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
- Tour 8 : pic de dégâts (807).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Contre
Roi des Flammes ArdentesUne fois par partie, quand cette carte subit des dégâts et que ses PV sont sous 25 %, elle riposte en lançant toutes ses compétences sur la carte qui l'a attaquée.
ConseilléSursaut Vital
VladislausAu début du tour, si les PV sont inférieurs à 10 %, la carte récupère entièrement ses PV.
ConseilléImprudent
AstryApplique immédiatement "Métamorphe aléatoire" à cette carte puis confère un bonus de (+500) PV.
ConseilléDurcissement
Apprentie de la MortAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).
ConseilléComment il gagne
Génération
Astry (+80 au hasard). Premiers bonus au tour 4.
Dégâts
Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 62 % des dégâts ; Double-afflux (Vladislaus) : 19 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,6 tours.
Survie
1 101 de soins sur la partie, surtout par Vladislaus et Astry. 2 755 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.