Zombie Floral + Astry

Zombie Floral + Astry (avec Esprit de la Faune et Cerf des Couleurs Funèbres) figure dans la tier list SPAM 1.26 en Céleste · Légende, tier C (30e sur 40) ; avec ces talents, il est B en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 8,1 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

IntermédiaireRampe élémentaireNatureEau
CTier57,5% · Indice relatifv1.26

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Zombie Floral

Nature · Commune

  1. Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Remplacer : Cœur de natureT8
    à acheter

Astry

Lumière · Rare

  1. Génie incompriscompétenceCœur du deck
  2. Clair-obscurcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Esprit de la Faune

Nature · Commune

  1. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  2. Soin soleilcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Cerf des Couleurs Funèbres

Nature · Rare

  1. Drain élémentairecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique297 Spamtons générés+30,7% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 59 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 122 SpamtonsBerserk
  3. T6Chance 6 · 189 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 260 SpamtonsCœur de nature
T2

Poison

Cerf des Couleurs Funèbres · Commune

+25,3%
T4

Berserk

Astry · Rare

+2,2%
T8

Cœur de nature

Zombie Floral · Épique

Remplacer : Cœur de nature

+3,2%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,1% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Bomba · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité

Score théorique11 423
Élimination estimée8,1 tours
PV effectifs4 488
Soins944
Spamtons / tour28

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -0,5% · 9,6 toursEn second +0,5% · 9,6 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,1 tours.
  • 944 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 11,1 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 9,8 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 4 : premiers bonus (Astry).
  2. Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
  3. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Transition

Zombie Floral

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé

Imprudent

Astry

Au début de la partie, cette carte se transforme en une carte aléatoire de la même rareté, gagne (+500) PV et vous donne un bonus de (+2) dans chaque élément.

Conseillé

Armure des Âmes

Esprit de la Faune

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les résistances élémentaires de cette carte augmentent de (+10 %)

Conseillé

Départ multi

Cerf des Couleurs Funèbres

Bonus (+2) dans chaque élément.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Astry (+80 au hasard) ; Esprit de la Faune (+8 Nature). Premiers bonus au tour 4.

Dégâts

Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 39 % des dégâts ; Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres) : 33 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,1 tours.

Survie

944 de soins sur la partie, surtout par Cerf des Couleurs Funèbres et Esprit de la Faune. 4 488 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 163 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
63 dégâts+31
02Tour 265 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
65 dégâts+32
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 398 dégâts
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+85
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
67 dégâts+33
Astry
Clair-obscurAstry
31 dégâts+34
04Tour 4431 dégâts
Astry
Génie incomprisAstry
random +40
Esprit de la Faune
Appel de la forêtEsprit de la Faune
315 dégâtsNature +4
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
116 dégâts+58
05Tour 5119 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
119 dégâts+60
06Tour 6167 dégâts
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+125
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
121 dégâts+61
Astry
Clair-obscurAstry
46 dégâts+50
07Tour 7123 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
123 dégâts+62
08Tour 81 890 dégâts
Astry
Génie incomprisAstry
random +40
Zombie Floral
Malédiction aquatiqueZombie Floral
1 236 dégâts
Esprit de la Faune
Appel de la forêtEsprit de la Faune
477 dégâtsNature +4
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
177 dégâts+88
09Tour 9180 dégâts
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+166
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
180 dégâts+90
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.