- Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Remplacer : Cœur de natureT8à acheter
Zombie Floral + Astry
Zombie Floral + Astry (avec Esprit de la Faune et Cerf des Couleurs Funèbres) figure dans la tier list SPAM 1.26 en Céleste · Légende, tier C (30e sur 40) ; avec ces talents, il est B en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 8,1 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Génie incompriscompétenceCœur du deck
- Clair-obscurcompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- Soin soleilcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Drain élémentairecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Berserk
- T6passer
- T8Cœur de nature
Poison
Cerf des Couleurs Funèbres · Commune
Berserk
Astry · Rare
Cœur de nature
Zombie Floral · Épique
Remplacer : Cœur de nature
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,1% → +0,1%
À éviter pour ce deck
Bomba · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -0,5% · 9,6 toursEn second +0,5% · 9,6 tours
- Deck fragile+14,6%7,2 tours · point fort
- Deck tank-34,8%13 tours · faiblesse
- Résistant Feu-2,1%9 tours
- Résistant Eau-9,7%9,8 tours · faiblesse
- Résistant Terre-2,1%9 tours
- Résistant Nature-24,4%11,1 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-4%9,2 tours
- Résistant Lumière-2,1%9 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 8,1 tours.
- 944 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 11,1 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 9,8 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 4 : premiers bonus (Astry).
- Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Transition
Zombie FloralQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléImprudent
AstryAu début de la partie, cette carte se transforme en une carte aléatoire de la même rareté, gagne (+500) PV et vous donne un bonus de (+2) dans chaque élément.
ConseilléArmure des Âmes
Esprit de la FauneDès qu'une carte sur le terrain meurt, les résistances élémentaires de cette carte augmentent de (+10 %)
ConseilléDépart multi
Cerf des Couleurs FunèbresBonus (+2) dans chaque élément.
ConseilléComment il gagne
Génération
Astry (+80 au hasard) ; Esprit de la Faune (+8 Nature). Premiers bonus au tour 4.
Dégâts
Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 39 % des dégâts ; Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres) : 33 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,1 tours.
Survie
944 de soins sur la partie, surtout par Cerf des Couleurs Funèbres et Esprit de la Faune. 4 488 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 398 dégâts
04Tour 4431 dégâts
06Tour 6167 dégâts
08Tour 81 890 dégâts
09Tour 9180 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.