- Galop arctiquecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- toxCœur du deck
Zombie Floral + Chimère Brasse-chair
Zombie Floral + Chimère Brasse-chair (avec Aidan et Astry) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, B en Or · Cristal et A en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Eau et Nature, élimination estimée en 7,9 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- ChanceurcompétenceCœur du deck
- Remplacer : Paie-torcheT8à acheter
- Remplacer : DisparitionT4à acheter
- Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- toxRemplaçable
- Génie incompriscompétenceCœur du deck
- Clair-obscurcompétenceRemplaçable
- Champ libreT2à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Berserk
- T4Soin primitif
- T6passer
- T8Berserk
Berserk
Astry · Commune
Soin primitif
Aidan · Rare
Remplacer : Disparition
Berserk
Aidan · Épique
Remplacer : Paie-torche (compétence)
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,1% → +0,2%
À éviter pour ce deck
Métamorphe · Optimisation · Reset · Temporalité · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -0,1% · 8,1 toursEn second +0,1% · 8,1 tours
- Deck fragile+4,9%7,1 tours
- Deck tank-25,6%10,4 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%7,8 tours
- Résistant Eau-3,7%8,1 tours
- Résistant Terre0%7,8 tours
- Résistant Nature-3,7%8,1 tours
- Résistant Ombre-0,1%7,8 tours
- Résistant Lumière0%7,8 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 7,9 tours.
- 903 de soins sur la partie.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
- Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Critique
Chimère Brasse-chairBonus critique (+10 %)
ConseilléFocus
AidanAu début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.
ConseilléTransition
Zombie FloralQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléImprudent
AstryAu début de la partie, cette carte se transforme en une carte aléatoire de la même rareté, gagne (+500) PV et vous donne un bonus de (+2) dans chaque élément.
ConseilléComment il gagne
Génération
Aidan (+70 au hasard) ; Astry (+80 au hasard). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Galop arctique (Chimère Brasse-chair) : 47 % des dégâts ; Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 46 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,9 tours.
Survie
903 de soins sur la partie, surtout par Chimère Brasse-chair et Astry. 3 477 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
04Tour 4391 dégâts
06Tour 6526 dégâts
08Tour 81 947 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.