- Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur d'eauT8à acheter
- Remplacer : Cœur de natureT6à acheter
Épine Médusine + Zombie Floral
Épine Médusine + Zombie Floral (avec Aidan et Astry) est le 28e deck à collection accessible de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier D) ; avec ces talents, il est C en Bronze · Argent et C en Or · Cristal. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 10 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- ChanceurcompétenceCœur du deck
- Paie-torchecompétenceRemplaçable
- Remplacer : DisparitionT4à acheter
- Génie incompriscompétenceCœur du deck
- Clair-obscurcompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Toxine enflamméecompétenceCœur du deck
- MuecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4Berserk
- T6Cimetière
- T8Cœur d'eau
- T10passer
Cimetière
Astry · Commune
Berserk
Aidan · Rare
Remplacer : Disparition
Cimetière
Zombie Floral · Rare
Remplacer : Cœur de nature
Cœur d'eau
Zombie Floral · Épique
Remplacer : Cœur d'eau
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +5,2% → +0,1%
À éviter pour ce deck
Brut · Métamorphe · Mimétisme · Optimisation · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +2,1% · 11,4 toursEn second -2,1% · 11,9 tours
- Deck fragile+35,5%8 tours · point fort
- Deck tank-21,9%14,2 tours · faiblesse
- Résistant Feu-6,1%11,7 tours · faiblesse
- Résistant Eau-13,8%12,7 tours · faiblesse
- Résistant Terre-6,1%11,7 tours · faiblesse
- Résistant Nature-9,7%12,2 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-7,5%11,8 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-6,1%11,7 tours · faiblesse
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 10 tours.
- 754 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 12,7 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 12,2 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
- Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Transition
Zombie FloralQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléTransition
AidanQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléBaleine bleue
AstryAugmente les PV de cette carte de (+200).
ConseilléAffaiblissement
Épine MédusineDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléComment il gagne
Génération
Aidan (+100 au hasard) ; Épine Médusine (+7 Eau) ; Astry (+80 au hasard). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 44 % des dégâts ; Toxine enflammée (Épine Médusine) : 38 % des dégâts. 2 914 dégâts utiles, adversaire éliminé en 10 tours.
Survie
754 de soins sur la partie, surtout par Épine Médusine et Astry. 3 598 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.